P
PAD (ensamblador y
desensamblador de paquetes)
Acrónimo de
Packet Assembler/Disassembler, es un dispositivo que conecta un
dispositivo no compatible con X.25, como un módem, a una red de
conmutación de paquetes X.25.
página
En los sistemas
de memoria virtual, unidad de almacenamiento de datos que se lleva a la
memoria de acceso aleatorio (RAM), normalmente desde un disco duro, cuando
un elemento solicitado de información no se encuentra allí.
página de códigos
Forma de
proporcionar compatibilidad con juegos de caracteres y distribuciones de
teclado para países o regiones diferentes. Una página de códigos es una
tabla que relaciona los códigos de caracteres binarios utilizados por un
programa con teclas del teclado o con los caracteres que se muestran en la
pantalla.
panel de detalles
Panel de
Microsoft Management Console (MMC) que muestra los detalles del elemento
seleccionado en el árbol de consola. Los detalles pueden ser una lista de
elementos o propiedades, servicios y sucesos de administración sobre los
que actúa un complemento.
Panose
Método de
clasificación de fuentes que mide valores, como los remates, el grosor y
las variaciones de trazo, de una fuente TrueType. Estos valores se
representan mediante un número Panose. Después, este número se utiliza
para asociar la fuente con otras fuentes de apariencia similar, pero con
distinto nombre. Cuanto más cercanos estén los números Panose de dos
fuentes, más similares serán éstas.
pantalla de cristal líquido
(LCD)
Tipo de pantalla
que se utiliza en relojes digitales y en muchos equipos portátiles. Las
pantallas LCD utilizan dos láminas de material polarizador con una
solución de cristal líquido entre ellas. Cuando la corriente eléctrica
pasa a través del líquido, los cristales se alinean de forma que la luz no
puede atravesarlos. Por lo tanto, cada cristal es como una persiana, que
deja pasar la luz o la bloquea.
Papelera de
reciclaje
Lugar donde
Windows almacena los archivos eliminados. Puede recuperar los archivos
eliminados por error o vaciar la Papelera de reciclaje para crear más
espacio en disco.
paquete
Unidad de
transmisión del nivel de red del estándar Interconexión de sistemas
abiertos (OSI, Open Systems
Interconnection) que consta de información binaria que representa
datos y un encabezado que contiene un número de identificación, las
direcciones de origen y de destino, y datos de control de errores.
Paquete
Icono que
representa información incrustada o vinculada. Esta información puede ser
un archivo completo, como un mapa de bits de Paint, o puede ser parte de
un archivo, como una celda de una hoja de cálculo. Cuando elige el
paquete, la aplicación utilizada para crear el objeto lo reproduce (en el
caso de un archivo de sonido, por ejemplo) o lo abre y lo muestra. Si
cambia la información original, la información vinculada se actualiza
automáticamente. No obstante, debe actualizar manualmente la información
incrustada.
paquete de datos
Unidad de
información que se transmite de una vez entre dos dispositivos de una red.
paridad
Valor calculado
utilizado para reconstruir datos cuando se produce un error. Los volúmenes
RAID-5 crean bandas de datos y paridad de forma intermitente en un
conjunto de discos. Cuando se produce un error en un disco, algunos
sistemas operativos de servidor utilizan la información de paridad junto
con los datos de los discos en buen estado para volver a generar los datos
del disco dañado.
partición
Parte de un disco
físico que funciona como si fuera un disco físicamente independiente.
Después de crear una partición, debe darle formato y asignarle una letra
de unidad para poder almacenar datos en ella.
En los discos
básicos, las particiones se conocen como volúmenes básicos, que incluyen
particiones primarias y unidades lógicas. En los discos dinámicos, las
particiones se conocen como volúmenes dinámicos, que incluyen volúmenes
simples, seccionados, distribuidos, reflejados y RAID-5.
partición
activa
Partición en la
que se inicia un equipo basado en x86. La partición activa debe ser una
partición primaria en un disco básico. Si utiliza Windows de forma
exclusiva, la partición activa puede coincidir con el volumen del sistema.
partición de
directorio
Subárbol contiguo
al directorio que forma una unidad de replicación. Un replicado
determinado siempre lo es de alguna partición de directorio. El directorio
siempre tiene al menos tres particiones de
directorio:
·
El esquema, que
define las clases de objetos y los atributos contenidos en Active
Directory.
·
La configuración,
que identifica los controladores de dominio, la topología de replicación e
información adicional relacionada acerca de los controladores de dominio
en una implementación específica de Active Directory.
·
Uno o varios
dominios que contienen los datos reales de los objetos del
directorio.
Un controlador de
dominio siempre almacena las particiones para el esquema, la configuración
y su propio dominio (y ningún otro). El esquema y la configuración se
replican en cada controlador de dominio del bosque o el árbol de dominios.
El dominio sólo se replica en los controladores de dominio de dicho
dominio. En el catálogo global se replica un subconjunto de los atributos
de todos los objetos del dominio.
partición de
inicio
Partición que
contiene el sistema operativo Windows y sus archivos de compatibilidad. No
es necesario que la partición de inicio coincida con la del sistema.
partición de
red
Estado en el que
uno o varios nodos de un clúster no se pueden comunicar con los otros
nodos del clúster.
partición de sistema EFI
En equipos
basados en Itanium, parte de un disco de la tabla de particiones GUID
(GPT, GUID Partition Table) con
formato del sistema de archivos FAT que contiene los archivos necesarios
para iniciar el equipo. Todos los equipos basados en Itanium deben tener
al menos un disco GPT con una partición de sistema EFI. La partición de
sistema EFI tiene el mismo objetivo que el volumen de sistema de los
equipos basados en x86.
partición
del sistema
Partición que contiene
los archivos de hardware necesarios para cargar Windows (por ejemplo,
Ntldr, Osloader, Boot.ini, Ntdetect.com). No es necesario que la partición
de inicio coincida con la partición del sistema.
partición
extendida
Tipo de partición que
sólo se puede crear en discos básicos de registro de inicio principal
(MBR). Las particiones extendidas resultan útiles si desea crear más de
cuatro volúmenes en un disco básico MBR. A diferencia de las particiones
primarias, no se da formato a una partición extendida con un sistema de
archivos y se le asigna después una letra de unidad. En su lugar, se crean
una o varias unidades lógicas en la partición extendida. Después de crear
una unidad lógica, se le da formato y se le asigna una letra de unidad. Un
disco MBR puede contener hasta cuatro particiones primarias o tres
particiones primarias, una partición extendida y varias unidades lógicas.
partición
primaria
Tipo de partición que
se puede crear en discos básicos. Una partición primaria es una parte de
un disco físico que funciona como si fuera un disco físico independiente.
En los discos básicos de registro de inicio principal (MBR), se pueden
crear hasta cuatro particiones primarias por disco o tres particiones
primarias y una partición extendida con varias unidades lógicas. En los
discos básicos GPT, se pueden crear hasta 128 particiones primarias. Las
particiones primarias también se llaman volúmenes.
partición reservada Microsoft
(MSR)
Partición requerida en
todos los discos de tabla de particiones GUID (GPT). Los componentes del
sistema pueden asignar partes de la partición MSR a nuevas particiones
para su propio uso. Por ejemplo, al convertir un disco GPT básico en
dinámico, el sistema asigna una parte de la partición MSR para que se
utilice como partición de metadatos del Administrador de discos lógicos
(LDM, Logical
Disk Manager). La partición MSR puede variar de tamaño en función del
tamaño del disco GPT. Para los discos menores de 16 GB, la partición
MSR es de 32 MB. Para los discos mayores de 16 GB, la partición
MSR es de 128 MB. La partición MSR no se puede ver en Administración
de discos y en ella no se pueden almacenar datos ni eliminarlos.
pausado
Estado aplicable a un
nodo de un clúster. El nodo es un miembro plenamente activo del clúster,
pero no puede aceptar nuevos grupos de recursos (por ejemplo, un grupo de
recursos no puede conmutarse por error o por recuperación a un nodo
pausado). Los nodos pausados se pueden administrar y mantener.
PC Card
Dispositivo extraíble,
aproximadamente del tamaño de una tarjeta de crédito, que se puede
conectar a una ranura PCMCIA de un equipo portátil. Los dispositivos
PCMCIA pueden ser módems, tarjetas de red y unidades de disco duro.
pendiente
Estado que hace
referencia a un recurso de un clúster cuando dicho recurso está en proceso
de ser puesto en conexión o fuera de conexión.
perfil de
color
Perfil que contiene los
datos necesarios para traducir los valores de una gama de colores. Estos
datos incluyen información acerca de colores, matices, saturación y
brillo.
perfil de
hardware
Datos que describen la
configuración y las características de equipos específicos. Esta
información se puede utilizar para configurar PCs o utilizar dispositivos
periféricos.
perfil de
usuario
Archivo que contiene
información de configuración para un usuario específico, como la
configuración del escritorio, conexiones de red persistentes y la
configuración de las aplicaciones. Las preferencias de cada usuario se
guardan en un perfil de usuario que Windows utiliza para configurar el
escritorio cada vez que los usuarios inician sesión.
perfil de
usuario local
Registro basado en un
equipo acerca de un usuario autorizado que se crea automáticamente en el
equipo la primera vez que un usuario se conecta a una estación de trabajo
o equipo servidor.
perfil de
usuario móvil
Perfil de usuario de
servidor que se descarga al equipo local cuando un usuario inicia una
sesión y se actualiza tanto localmente como en el servidor cuando el
usuario cierra la sesión. Los perfiles de usuarios móviles están
disponibles en el servidor al iniciar una sesión en cualquier estación de
trabajo o equipo servidor. Al iniciar la sesión, el usuario puede utilizar
el perfil de usuario local si es más reciente que la copia del servidor.
perfil de
usuario obligatorio
Perfil de usuario que
no se actualiza cuando el usuario cierra la sesión. Se descarga en el
escritorio del usuario cada vez que éste inicia una sesión. Lo crea un
administrador y se asigna a uno o varios usuarios a fin de crear perfiles
de usuario coherentes o específicos de la tarea. Sólo los miembros del
grupo Administradores pueden cambiar los perfiles.
periférico
Dispositivo, como una
unidad de disco, impresora, módem o joystick, que está conectado a un
equipo y controlado por su microprocesador.
permiso
Regla asociada a un
objeto para regular los usuarios que pueden tener acceso al mismo y de qué
forma. Los permisos son concedidos o denegados por el propietario del
objeto.
permisos
Regla asociada a un
objeto para regular los usuarios que pueden tener acceso al mismo y de qué
forma. Los permisos son concedidos o denegados por el propietario del
objeto.
permisos de
acceso especiales
En volúmenes NTFS,
conjunto de permisos personalizados. Puede personalizar los permisos de
los archivos y los directorios si selecciona cada componente individual de
los conjuntos de permisos estándar.
permisos de
carpeta compartida
Permisos que restringen
la disponibilidad de un recurso compartido en la red solamente a ciertos
usuarios.
permisos de
impresora
Permisos que
especifican el tipo de acceso que un usuario o grupo tiene para utilizar
una impresora. Los permisos de impresora son: Imprimir; Administrar
impresoras y Administrar documentos.
permisos
explícitos
Permisos sobre un
objeto que se asignan automáticamente cuando se crea dicho objeto o que el
propietario del objeto asigna o cambia de forma específica.
permisos
heredados
Permisos sobre un
objeto que se heredan automáticamente del objeto primario. Los permisos
heredados no se pueden modificar.
pertenencia
a grupos
Los grupos a los que
pertenece una cuenta de usuario. Los permisos y derechos concedidos a un
grupo también se conceden a sus miembros. En la mayor parte de los casos,
las acciones que puede realizar un usuario en Windows estarán determinadas
por los grupos a los que pertenezca la cuenta de usuario con la que haya
iniciado la sesión.
ping
Utilidad que comprueba
las conexiones con uno o varios hosts remotos. El comando ping utiliza
los paquetes de solicitud de eco y de respuesta de eco ICMP para
determinar si un sistema IP específico funciona en una red. Ping resulta
útil para diagnosticar los errores en redes o enrutadores IP.
píxel
Abreviatura de picture
element, que significa elemento de imagen. Es un punto de una
cuadrícula rectilínea de miles de puntos que forman una imagen generada
por un equipo, en la pantalla, o por una impresora, en el papel. Un píxel
es el elemento más pequeño que el hardware y el software de presentación o
impresión puede tratar para crear letras, números o gráficos. Un píxel se
llama también pel.
PKCS #10
Estándar de sintaxis de
solicitud de certificado desarrollado y mantenido por RSA Data Security,
Inc. y utilizado para las solicitudes de certificados.
PKCS #12
Estándar de sintaxis de
intercambio de información personal desarrollado y mantenido por RSA Data
Security, Inc. Especifica un formato portátil para el almacenamiento o
transporte de las claves privadas, certificados y diversos datos secretos
de un usuario.
PKCS #7
Estándar de sintaxis de
mensajes criptográficos. Se trata de una sintaxis general, desarrollada y
mantenida por RSA Data Security, Inc., para datos a los que se puede
aplicar técnicas de criptografía, como las firmas digitales o el cifrado.
También proporciona una sintaxis para la difusión de certificados o listas
de revocaciones de certificados.
plantilla
de certificados
Estructura de Windows
que crea perfiles de certificados (es decir, especifica de forma previa el
formato y el contenido) según el uso que se les vaya a dar. Al solicitar
un certificado a una entidad emisora de certificados (CA) de Windows, los
solicitantes podrán seleccionar, en función de sus derechos de acceso,
distintos tipos de certificados en función de las plantillas de
certificados, como Usuario o Firma de código.
Plug and
Play
Conjunto de
especificaciones desarrolladas por Intel que permiten a un equipo detectar
y configurar automáticamente un dispositivo, e instalar los controladores
de dispositivo correspondientes.
poner en cola
Proceso de un servidor
en el que los documentos que se van a imprimir se almacenan en un disco
hasta que haya una impresora lista para procesarlos. Una cola de impresión
acepta los documentos de los clientes, los almacena y, a continuación, los
envía a una impresora cuando ésta se encuentre lista.
POP3 (Protocolo de
oficina de correo 3)
Conocido protocolo que
se utiliza para recibir mensajes de correo electrónico. Suelen utilizarlo
los proveedores de servicios Internet. Los servidores POP3 permiten tener
acceso a una sola bandeja de entrada a diferencia de los servidores IMAP,
que proporcionan acceso a múltiples carpetas en los servidores.
posibles
propietarios
Lista que especifica
qué nodos del clúster pueden ejecutar el recurso en cuestión. De forma
predeterminada, ambos nodos figuran como posibles propietarios, por lo que
el recurso puede ejecutarse en cualquiera de los dos. En la mayoría de los
casos, conviene utilizar esta configuración predeterminada. Si desea que
el recurso pueda migrar tras un error, debe designar ambos nodos como
posibles propietarios.
PostScript
Lenguaje de descripción
de páginas (PDL) desarrollado por Adobe Systems para imprimir en
impresoras láser. PostScript ofrece la capacidad de usar fuentes de forma
flexible y gráficos de alta calidad. Es el estándar para autoedición, ya
que lo reconocen las filmadoras, impresoras de alta resolución que
utilizan los servicios de impresión en composición tipográfica comercial.
PPP (Protocolo punto a
punto)
prefijo
internacional
Dígitos marcados antes
del código de país para tener acceso al servicio telefónico internacional.
Los dígitos aplicables en cada caso dependen del país o la región desde la
que marca el número internacional. Por ejemplo, en España el prefijo para
tener acceso al servicio telefónico internacional es 00. Para marcar desde
España a Honduras, que tiene el código de país 504, debe marcar: (011)
(504) (000) 000-0000
principal
de seguridad
Titular de una cuenta
al que se asigna automáticamente un identificador de seguridad para
obtener acceso a los recursos. Un principal de seguridad puede ser un
usuario, un grupo o un equipo.
prioridad
En Control del proceso,
clasificación relativa de un proceso o grupo de procesos con respecto al
uso de la CPU y los recursos del sistema. Puede configurar este valor en
el complemento Control del proceso.
prioridad
base
Clasificación de
importancia que determina el orden en que se programan los subprocesos de
un proceso para usar el procesador. Utilice el Administrador de tareas
para ver y cambiar las prioridades básicas.
En Servicios de Message
Queue Server, propiedad que especifica la prioridad de la cola en una cola
pública. Puede seleccionar como prioridad base cualquier número en el
intervalo de -32.768 a 32.767; la prioridad predeterminada es 0. Las colas
privadas no admiten la prioridad base. Los Servicios de Message Queue
Server enrutan y entregan los mensajes primero en función de la prioridad
base y luego por la de los mensajes.
prioridad
de host
En Equilibrio de carga
en la red, la preferencia de un host para controlar transmisiones de red
predeterminadas en los puertos TCP y UDP. Se utiliza cuando un host del
clúster se pone fuera de conexión y determina qué otro asumirá la
responsabilidad de las transmisiones que antes controlaba el primero.
privilegio
Derecho de un usuario a
realizar una tarea específica que suele afectar a un sistema completo en
lugar de un objeto determinado. Los privilegios los asignan los
administradores a usuarios individuales o grupos de usuarios como parte de
la configuración de seguridad del equipo.
Pro
Windows XP Professional
procesador cliente (FEP)
En comunicaciones,
equipo que se encuentra entre las líneas de comunicaciones y un equipo
principal (host) y se utiliza para liberar al host de las tareas de
comunicaciones; a veces se considera sinónimo de controlador de
comunicaciones. Los procesadores cliente se dedican por completo al
control de la información transmitida, incluyendo la detección y el
control de errores; la recepción, transmisión y posible codificación de
mensajes; y la administración de las líneas de entrada y salida a otros
dispositivos.
procesador
de impresión
Componente que, en
colaboración con el controlador de impresora, recibe y modifica los
trabajos de impresión cuando sea necesario, en función del tipo de datos,
para garantizar que los trabajos se imprimen correctamente.
procesamiento del color
En la administración
del color, método utilizado para asignar los colores especificados en un
archivo de imagen a la gama de colores del monitor o la impresora. La gama
de colores es el intervalo de colores que un dispositivo puede producir.
proceso
Espacio virtual de
direcciones e información de control necesaria para la ejecución de un
programa.
programa
Conjunto completo y
autocontenido de instrucciones que se utilizan para realizar una
determinada tarea, como procesamiento de texto, contabilidad o
administración de datos. Los
programas también se denominan aplicaciones.
Programa de impresora de líneas remoto (LPR)
Utilidad de
conectividad que se ejecuta en los sistemas de cliente y se utiliza para
imprimir archivos en un equipo donde se ejecuta un servidor LPD.
programa de
MS-DOS
Programa diseñado para
ejecutarse en MS-DOS y que, por tanto, puede que no aproveche todas las
características de Windows.
Programa de
tecnología de ayuda
Servicio que
proporciona recomendaciones acerca de tecnología que puede ayudar a
personas con incapacidades.
programa en
primer plano
Programa que se ejecuta
en la ventana activa (la ventana que está en primer plano y cuya barra de
título aparece resaltada). El programa que esté en primer plano responderá
a los comandos emitidos por el usuario.
programa en
segundo plano
Programa que se ejecuta
mientras el usuario trabaja en otra tarea. El microprocesador del equipo
asigna menos recursos a los programas que se ejecutan en segundo plano que
a los que se ejecutan en primer plano.
programa
por lotes
Archivo ASCII (texto
sin formato) que contiene uno o varios comandos del sistema operativo. Los
nombres de archivo de los programas de proceso por lotes tienen la
extensión .cmd o .bat. Cuando escriba el nombre de archivo en el símbolo
del sistema o cuando se ejecute el programa de proceso por lotes desde
otro programa, sus comandos se procesarán de forma secuencial. Los
programas por lotes se llaman también archivos de proceso por lotes.
programa
residente (TSR)
Programa que se ejecuta
en MS-DOS y que permanece cargado en la memoria incluso cuando no se está
ejecutando, de forma que se le puede llamar rápidamente para realizar una
tarea específica mientras se ejecuta otra aplicación.
propiedad
Característica o
parámetro de una clase de objetos o dispositivos. Por ejemplo, entre las
propiedades de los archivos de Microsoft Word se cuentan Tamaño, Creado y Caracteres.
propietario
En un entorno Windows,
persona que controla cómo se definen los permisos en los objetos y concede
permisos a otros usuarios.
En el entorno
Macintosh, un propietario es el usuario responsable de definir los
permisos para una carpeta de un servidor. Los usuarios de Macintosh que
creen una carpeta en el servidor se convierten automáticamente en
propietarios de la carpeta y podrán transferir su propiedad a otros
usuarios. Cada volumen del servidor con acceso desde Macintosh también
tiene un propietario.
propietario
preferido
Nodo en el que prefiere
ejecutar cada grupo. Por ejemplo, el modelo de equilibrio de carga
estática muestra un mejor rendimiento cuando los grupos están equilibrados
correctamente entre dos nodos. Cuando se produce un error en un nodo, el
otro se encarga de los grupos del nodo en el que se ha producido el error,
aunque disminuye el rendimiento. Si configura estos grupos para que
conmuten por recuperación a su servidor preferido (nodo en el que se ha
producido el error), restaurará automáticamente el máximo rendimiento
cuando se produzca la conmutación por recuperación. Los grupos no
conmutarán por recuperación si el propietario preferido no está
seleccionado.
No siempre elegirá un
propietario preferido, ya que quizás resulte indiferente la ubicación del
grupo; lo que importa es que el grupo siga ejecutándose en uno de los dos
nodos. Por otra parte, los dos nodos están igualmente capacitados para
administrar la carga necesaria para utilizar algunos o todos los recursos.
protector
de pantalla
Imagen o patrón en
movimiento que aparece en la pantalla cuando no se ha utilizado el mouse (ratón)
o el teclado durante un intervalo de tiempo especificado.
protocolo
Conjunto de normas y
convenciones para enviar información a través de una red. Estas normas
rigen el contenido, el formato, la temporización, la secuencia y el
control de errores de los mensajes intercambiados entre los dispositivos
de la red.
Protocolo de
administración de grupos de Internet (IGMP)
Protocolo utilizado por
hosts IP para informar inmediatamente a cualquier enrutador de
multidifusión vecino acerca de los miembros de su grupo de multidifusión.
Protocolo de asignación
de ancho de banda (BAP)
Protocolo de control
PPP que se utiliza en una conexión multiproceso para agregar y quitar
vínculos de forma dinámica.
Protocolo de asignación
de direcciones de multidifusión a clientes dinámicos (MADCAP)
Extensión del estándar
del protocolo DHCP utilizada para permitir la asignación dinámica y
configuración de direcciones de multidifusión IP en redes basadas en
TCP/IP.
Protocolo de
autenticación de contraseña (PAP)
Esquema simple de
autenticación de texto sin formato para la autenticación de conexiones
PPP. El servidor de acceso remoto solicita el nombre de usuario y la
contraseña, y el cliente de acceso remoto los devuelve en texto sin
formato.
Protocolo de
autenticación extensible (EAP)
Extensión del Protocolo
punto a punto (PPP, Point-to-Point Protocol) que permite el uso de
mecanismos de autenticación arbitraria para la validación de una conexión
PPP.
protocolo de autenticación
Kerberos V5
Mecanismo de
autenticación utilizado para comprobar la identidad de usuarios o hosts.
El protocolo de autenticación Kerberos V5 es el servicio de
autenticación predeterminado en Windows 2000. La característica
Seguridad de Protocolo Internet (IPSec) y el Servicio de control de
admisión QoS utilizan el protocolo Kerberos para la autenticación.
protocolo de autenticación
NTLM
Protocolo de
autenticación mediante desafío y respuesta. NTLM era el protocolo de
autenticación predeterminado para la autenticación de red en
Windows NT versión 4.0 y anteriores. El protocolo se sigue admitiendo
en Windows 2000, pero ya no es el predeterminado.
Protocolo de
autenticación por desafío mutuo (CHAP)
Protocolo de
autenticación mediante desafío y respuesta para conexiones PPP documentado
en RFC 1994 que utiliza el esquema de cifrado estándar de un sentido
Síntesis del mensaje 5 (MD5, Message Digest 5) para aplicar un algoritmo de hash a la
respuesta a un desafío emitido por el servidor de acceso remoto.
Protocolo de
configuración dinámica de host (DHCP)
Protocolo del servicio
TCP/IP que permite la configuración dinámica de concesiones de direcciones
IP de host y distribuye otros parámetros de configuración entre clientes
de red autorizados. DHCP ofrece una configuración de red TCP/IP segura,
confiable y sencilla, evita conflictos de direcciones y ayuda a conservar
el uso de las direcciones IP de clientes en la red.
Utiliza un modelo
cliente-servidor en el que el servidor DHCP mantiene una administración
centralizada de las direcciones IP utilizadas en la red. Los clientes
compatibles con DHCP podrán entonces solicitar a un servidor DHCP la
concesión de una dirección IP y obtenerla como parte del proceso de inicio
de red.
Protocolo de control de
compresión (CCP)
Protocolo utilizado en
el proceso de negociación de una conexión PPP. El Protocolo de control de
compresión es un tipo de Protocolo de control de red (NCP). Los protocolos
NCP se utilizan para establecer y configurar distintos parámetros de
protocolo de red para IP, IPX y NetBEUI.
Protocolo de control de transporte/Protocolo de
Internet (TCP/IP)
Conjunto de protocolos
de red muy utilizados en Internet que permiten la comunicación entre redes
interconectadas formadas por equipos con distintas arquitecturas de
hardware y sistemas operativos. TCP/IP incluye estándares para la
comunicación entre equipos y convenciones para conectar redes y enrutar
las transmisiones.
Protocolo de control de
vínculo (TCP)
Protocolo de control
PPP que negocia parámetros de vínculo y PPP para configurar dinámicamente
el nivel de vínculo de datos de una conexión PPP.
Protocolo de datagramas de usuario (UDP)
Complemento de TCP que
ofrece un servicio de datagramas sin conexión que no garantiza la entrega
o la secuencia correcta de los paquetes entregados (de forma similar a
IP).
Protocolo de
descripción de sesión (SDP)
Protocolo que utiliza
TAPI para anunciar conferencias de multidifusión IP. Este protocolo
describe las sesiones multimedia para invitar a las sesiones y
anunciarlas, y en otras formas de iniciarlas. Los descriptores SDP se
almacenan en Active Directory. SDP se describe en el documento RFC 2327 de
IETF.
protocolo
de enlace
Conjunto de señales que
confirman que se puede establecer una comunicación entre equipos u otros
dispositivos. Un protocolo de enlace hardware es un intercambio de señales
a través de cables específicos (distintos de los de datos), en el que cada
dispositivo indica si está preparado para enviar o recibir datos. Un
protocolo de enlace software consiste en la transmisión de señales a
través de los mismos cables utilizados para transferir datos, como en el
caso de las comunicaciones entre módems a través de líneas telefónicas.
Protocolo de
información de enrutamiento a través de IPX (RIPX)
Protocolo utilizado por
los enrutadores para intercambiar información en una red IPX y utilizado
por los hosts para determinar el mejor enrutador que se puede utilizar al
reenviar tráfico IPX a una red IPX remota.
protocolo de inicio (BOOTP)
Protocolo utilizado
principalmente en las redes TCP/IP para configurar estaciones de trabajo
sin disco. Este protocolo se define en los documentos RFC 951 y 1542. DHCP
es un protocolo de configuración de inicio posterior que utiliza este
protocolo. El servicio DHCP de Microsoft proporciona una compatibilidad
limitada con el servicio BOOTP:
Protocolo
de Internet (IP)
Protocolo de
enrutamiento del conjunto de protocolos TCP/IP responsable de la
asignación de direcciones IP, el enrutamiento y la fragmentación y
ensamblaje de paquetes IP.
Protocolo de mensajes de control de Internet (ICMP)
Protocolo de
mantenimiento del conjunto de protocolos TCP/IP que informa acerca de
errores y ofrece una capacidad de conexión simple. La herramienta Ping
utiliza ICMP para solucionar problemas de TCP/IP.
Protocolo de núcleo de NetWare (NCP)
Protocolo para el uso
compartido de archivos que controla las comunicaciones de los recursos
(como discos o impresoras), los enlaces y las operaciones NDS entre
equipos servidor y cliente en una red Novell NetWare. Las solicitudes de
los equipos cliente se transmiten mediante el protocolo IPX. Los
servidores responden en conformidad con las directrices NCP.
Protocolo de red
Microcom cinco (MNP5)
Estándar de compresión
de datos que permite a los módems aumentar su rendimiento al comprimir los
datos antes de la transmisión. Los datos se pueden comprimir con una
proporción de hasta 2 a 1. En ocasiones, MNP5 expande datos que ya estaban
comprimidos, con lo que disminuye el rendimiento. Si tiene un módem
compatible con MNP5, no active simultáneamente la compresión de módem y la
compresión de software. Para activar la compresión MNP5, también tendrá
que activar el control de errores MNP4.
Protocolo de red
Microcom cuatro (MNP4)
Protocolo de
comunicación estándar del sector que permite a los módems volver a
transmitir automáticamente datos dañados, lo que asegura que solamente
pasen datos sin errores por el módem. Los estándares MNP2 y MNP3 se
incluyen en MNP4.
Protocolo de reserva de recursos (RSVP)
Protocolo de
señalización que permite que el remitente y el destinatario de una
comunicación configuren una autopista reservada para la transmisión de
datos con una calidad de servicio específica.
Protocolo de resolución
de direcciones (ARP)
En TCP/IP, protocolo
que utiliza tráfico de difusión en la red local para convertir una
dirección IP asignada de forma lógica en su dirección física de nivel de
control de acceso al medio o de hardware.
En ATM, ARP se utiliza
de dos formas diferentes. En IP clásica a través de ATM, ARP se utiliza
para convertir direcciones en direcciones de hardware ATM. En emulación
LAN de ATM, ARP se utiliza para convertir direcciones Ethernet/802.3 o
Token Ring en direcciones de hardware ATM.
Protocolo de
transferencia de archivos (FTP)
Miembro del conjunto de
protocolos TCP/IP que se utiliza para copiar archivos entre dos equipos en
Internet. Ambos equipos deben admitir sus funciones FTP correspondientes:
uno debe ser un cliente FTP y el otro un servidor FTP.
Protocolo de
transferencia de hipertexto (HTTP)
Protocolo utilizado
para transferir información en el World Wide Web. Una dirección HTTP (un
tipo de Localizador de recursos universal o dirección URL) tiene el
siguiente formato: http://www.microsoft.com.
Protocolo de
transferencia de noticias a través de la red (NNTP)
Miembro del conjunto de
protocolos TCP/IP utilizado para distribuir mensajes de noticias de la red
a servidores y clientes NNTP (lectores de noticias) en Internet. NNTP se
ha diseñado para que los nuevos artículos se almacenen en un servidor en
una base de datos central, lo que permite que el usuario seleccione
elementos específicos para leer.
Protocolo de túnel punto a punto (PPTP)
Tecnología de red que
admite redes privadas virtuales (VPN) multiprotocolo, permitiendo así a
los usuarios remotos el acceso seguro a redes empresariales a través de
Internet u otras redes al marcar el número de acceso a un proveedor de
servicios Internet (ISP) o al conectarse directamente a Internet. El
Protocolo de túnel punto a punto (PPTP) simula un túnel para (o encapsula)
el tráfico IP, IPX o NetBEUI en paquetes IP. Esto significa que los
usuarios pueden ejecutar de forma remota aplicaciones que dependen de
determinados protocolos de red.
Protocolo Internet de línea serie (SLIP)
Estándar antiguo del
sector que forma parte del cliente de acceso remoto de Windows para
asegurar la interoperatividad con otros programas de acceso remoto.
Protocolo ligero de
acceso a directorios (LDAP)
Protocolo de acceso
principal de Active Directory. La versión 3 del Protocolo compacto de
acceso a directorios (LDAP, Lightweight Directory Access Protocol) se define
mediante un conjunto de documentos estándar propuestos en RFC 2251 del
Grupo de trabajo de ingeniería de Internet (IETF, Internet
Engineering Task Force).
Protocolo
punto a punto (PPP, Point-to-Point Protocol)
Conjunto de protocolos
estándar para el uso de vínculos punto a punto en el transporte de
datagramas multiprotocolo. PPP está documentado en RFC 1661.
Protocolo punto a punto sobre Ethernet (PPPoE)
Especificación para
conectar a Internet usuarios de una red Ethernet mediante una conexión de
banda ancha, como una línea DSL única, un dispositivo inalámbrico o un
módem por cable. Mediante PPPoE y un módem de banda ancha, los usuarios de
una red de área local (LAN) pueden obtener acceso autenticado individual a
redes de datos de alta velocidad. Mediante la combinación de Ethernet y el
Protocolo punto a punto (PPP), PPPoE proporciona una forma eficaz de crear
una conexión independiente para cada usuario a un servidor remoto.
Protocolo simple de administración de redes (SNMP)
Protocolo de red
utilizado para administrar las redes TCP/IP. En Windows, el servicio SNMP
se utiliza para proporcionar información de estado acerca de un host de
una red TCP/IP.
Protocolo simple de tiempo de red (SNTP)
Protocolo utilizado
para sincronizar relojes a través de Internet. SNTP permite a los equipos
cliente sincronizar su reloj con un servidor de tiempo a través de
Internet.
Protocolo simple de
transferencia de correo (SMTP)
Miembro del conjunto de
protocolos TCP/IP que controla el intercambio de correo electrónico entre
agentes de transferencia de mensajes.
Protocolo trivial de transferencia de archivos (TFTP)
Protocolo utilizado
para descargar los archivos iniciales necesarios para comenzar el proceso
de instalación.
proveedor de servicios
criptográficos (CSP)
Código que realiza los
servicios de autenticación, codificación y cifrado a los que tienen acceso
las aplicaciones para Windows a través de CryptoAPI. Los proveedores de
servicios criptográficos se encargan de crear claves, destruirlas y
utilizarlas para realizar una serie de operaciones criptográficas. Cada
proveedor ofrece una implementación distinta de CryptoAPI. Algunos
proporcionan algoritmos criptográficos más sólidos, mientras que otros
contienen componentes de hardware, como tarjetas inteligentes.
Proveedor de servicios Internet (ISP)
Compañía que
proporciona a particulares y a otras compañías acceso a Internet y a World
Wide Web. Un ISP facilita un número de teléfono, nombre de usuario,
contraseña y demás información de conexión, de forma que los usuarios
puedan conectar su equipo a los del ISP. Los ISP suelen cobrar una tarifa
de conexión mensual o por horas.
proveedor
de transporte
Controlador y archivos
de compatibilidad que proporcionan los servicios de transporte en un
entorno de red.
Proxy WINS
Equipo que escucha las
difusiones de consultas de nombres y responde cuando éstos no se
encuentran en la subred local. El proxy se comunica con un servidor WINS
para resolver los nombres y luego los almacena localmente durante un
intervalo de tiempo determinado.
puerta de enlace
Dispositivo conectado a
múltiples redes TCP/IP físicas y capaz de enrutar o transportar paquetes
IP de unas a otras. Una puerta de enlace o gateway
traduce los distintos protocolos de transporte o formatos de datos (por
ejemplo IPX e IP) y, generalmente, se agrega a las redes por su capacidad
de traducción.
En el contexto de la
interactividad con las redes Novell NetWare, una puerta de enlace actúa
como puente entre el protocolo Bloque de mensajes de servidor (SMB, Server Message
Block) que utilizan las redes Windows y el Protocolo de núcleo de
NetWare (NCP, NetWare Core Protocol) que utilizan las redes
NetWare. Las puertas de
enlace también se denominan enrutadores IP.
puerta de enlace
predeterminada
Elemento de
configuración del protocolo TCP/IP que es la dirección IP de un enrutador
IP al que se puede llegar directamente. La configuración de una puerta de
enlace predeterminada crea una ruta predeterminada en la tabla de
enrutamiento IP.
puerto
Punto de conexión del
equipo al que puede conectar dispositivos que reciben y envían datos. Por
ejemplo, normalmente se conecta la impresora a un puerto paralelo
(denominado también puerto LPT) y un módem suele conectarse a un puerto
serie (denominado también puerto COM).
puerto de comunicaciones
Puerto de un equipo que
permite la comunicación asincrónica byte a byte. El puerto de
comunicaciones se llama también puerto serie.
puerto de entrada y salida (E/S)
Canal por el que se
transmiten datos entre un dispositivo y el microprocesador. El
microprocesador ve el puerto como una o varias direcciones de memoria que
puede utilizar para enviar o recibir datos.
puerto de
infrarrojos
Puerto óptico de un
equipo que permite la comunicación con otros equipos o dispositivos
mediante luz de infrarrojos y sin cables. Los equipos portátiles,
impresoras, cámaras y otros dispositivos suelen incluir puertos de
infrarrojos.
puerto de juegos
Conector de entrada y
salida al que se conecta un joystick u otro dispositivo de juego en el
equipo. Normalmente, es un zócalo de 15 patillas situado en la parte
posterior del equipo.
puerto paralelo
Conector de entrada y
salida para un dispositivo de interfaz paralelo. Las impresoras se
conectan generalmente a un puerto paralelo.
puerto
serie
Interfaz del equipo que
permite la transmisión asincrónica de caracteres de datos bit a bit.
También se denomina puerto de comunicaciones o puerto COM.
puerto USB
Interfaz en el equipo
que permite conectar un dispositivo Bus serie universal (USB). USB es un
estándar de bus externo que permite obtener velocidades de transferencia
de datos de 12 Mbps (12 millones de bits por segundo). Los puertos USB
admiten un conector que mide 7 mm x 1 mm,
aproximadamente.
pulsos
Forma de marcado que
introduce un número de teléfono mediante frecuencias de impulsos. El
usuario suele escuchar una serie de sonidos al marcar. Los teléfonos
antiguos con disco rotativo usan marcado por pulsos.
punto de
distribución CRL
Extensión opcional de
un certificado X.509v3 que identifica cómo se obtiene la información.
También, entrada de directorio u otro origen de distribución para listas
de revocaciones de certificados.
punto de inserción
Lugar donde se
insertará el texto al escribir. El punto de inserción suele aparecer como
una barra vertical intermitente en la ventana o en un cuadro de diálogo de
una aplicación.
Punto de restauración
Representación de un
estado almacenado del equipo. El punto de restauración lo crea
Restauración del sistema a intervalos específicos y cuando detecta el
comienzo de la realización de cambios en el equipo. Además, el punto de
restauración se puede crear manualmente en cualquier momento.
punto de
unión
Ubicación física en un
disco duro que señala a datos de otra ubicación del disco o de otro
dispositivo de almacenamiento. Se crean puntos de unión al crear una
unidad montada. También puede crear un punto de unión mediante el comando
linkd.
puntos de control
puntos por
pulgada (PPP)
Estándar utilizado para
medir la resolución de la pantalla y la impresora, expresado como el
número de puntos que un dispositivo puede mostrar o imprimir por pulgada.
Cuanto mayor sea el número de puntos por pulgada, mejor será la
resolución. |