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P

PAD (ensamblador y desensamblador de paquetes)

Acrónimo de Packet Assembler/Disassembler, es un dispositivo que conecta un dispositivo no compatible con X.25, como un módem, a una red de conmutación de paquetes X.25.

página

En los sistemas de memoria virtual, unidad de almacenamiento de datos que se lleva a la memoria de acceso aleatorio (RAM), normalmente desde un disco duro, cuando un elemento solicitado de información no se encuentra allí.

página de códigos

Forma de proporcionar compatibilidad con juegos de caracteres y distribuciones de teclado para países o regiones diferentes. Una página de códigos es una tabla que relaciona los códigos de caracteres binarios utilizados por un programa con teclas del teclado o con los caracteres que se muestran en la pantalla.

panel de detalles

Panel de Microsoft Management Console (MMC) que muestra los detalles del elemento seleccionado en el árbol de consola. Los detalles pueden ser una lista de elementos o propiedades, servicios y sucesos de administración sobre los que actúa un complemento.

Panose

Método de clasificación de fuentes que mide valores, como los remates, el grosor y las variaciones de trazo, de una fuente TrueType. Estos valores se representan mediante un número Panose. Después, este número se utiliza para asociar la fuente con otras fuentes de apariencia similar, pero con distinto nombre. Cuanto más cercanos estén los números Panose de dos fuentes, más similares serán éstas.

pantalla de cristal líquido (LCD)

Tipo de pantalla que se utiliza en relojes digitales y en muchos equipos portátiles. Las pantallas LCD utilizan dos láminas de material polarizador con una solución de cristal líquido entre ellas. Cuando la corriente eléctrica pasa a través del líquido, los cristales se alinean de forma que la luz no puede atravesarlos. Por lo tanto, cada cristal es como una persiana, que deja pasar la luz o la bloquea.

Papelera de reciclaje

Lugar donde Windows almacena los archivos eliminados. Puede recuperar los archivos eliminados por error o vaciar la Papelera de reciclaje para crear más espacio en disco.

paquete

Unidad de transmisión del nivel de red del estándar Interconexión de sistemas abiertos (OSI, Open Systems Interconnection) que consta de información binaria que representa datos y un encabezado que contiene un número de identificación, las direcciones de origen y de destino, y datos de control de errores.

Paquete

Icono que representa información incrustada o vinculada. Esta información puede ser un archivo completo, como un mapa de bits de Paint, o puede ser parte de un archivo, como una celda de una hoja de cálculo. Cuando elige el paquete, la aplicación utilizada para crear el objeto lo reproduce (en el caso de un archivo de sonido, por ejemplo) o lo abre y lo muestra. Si cambia la información original, la información vinculada se actualiza automáticamente. No obstante, debe actualizar manualmente la información incrustada.

paquete de datos

Unidad de información que se transmite de una vez entre dos dispositivos de una red.

paridad

Valor calculado utilizado para reconstruir datos cuando se produce un error. Los volúmenes RAID-5 crean bandas de datos y paridad de forma intermitente en un conjunto de discos. Cuando se produce un error en un disco, algunos sistemas operativos de servidor utilizan la información de paridad junto con los datos de los discos en buen estado para volver a generar los datos del disco dañado.

partición

Parte de un disco físico que funciona como si fuera un disco físicamente independiente. Después de crear una partición, debe darle formato y asignarle una letra de unidad para poder almacenar datos en ella.

En los discos básicos, las particiones se conocen como volúmenes básicos, que incluyen particiones primarias y unidades lógicas. En los discos dinámicos, las particiones se conocen como volúmenes dinámicos, que incluyen volúmenes simples, seccionados, distribuidos, reflejados y RAID-5.

partición activa

Partición en la que se inicia un equipo basado en x86. La partición activa debe ser una partición primaria en un disco básico. Si utiliza Windows de forma exclusiva, la partición activa puede coincidir con el volumen del sistema.

partición de directorio

Subárbol contiguo al directorio que forma una unidad de replicación. Un replicado determinado siempre lo es de alguna partición de directorio. El directorio siempre tiene al menos tres particiones de directorio:

·       El esquema, que define las clases de objetos y los atributos contenidos en Active Directory.

·       La configuración, que identifica los controladores de dominio, la topología de replicación e información adicional relacionada acerca de los controladores de dominio en una implementación específica de Active Directory.

·       Uno o varios dominios que contienen los datos reales de los objetos del directorio.

Un controlador de dominio siempre almacena las particiones para el esquema, la configuración y su propio dominio (y ningún otro). El esquema y la configuración se replican en cada controlador de dominio del bosque o el árbol de dominios. El dominio sólo se replica en los controladores de dominio de dicho dominio. En el catálogo global se replica un subconjunto de los atributos de todos los objetos del dominio.

partición de inicio

Partición que contiene el sistema operativo Windows y sus archivos de compatibilidad. No es necesario que la partición de inicio coincida con la del sistema.

partición de red

Estado en el que uno o varios nodos de un clúster no se pueden comunicar con los otros nodos del clúster.

partición de sistema EFI

En equipos basados en Itanium, parte de un disco de la tabla de particiones GUID (GPT, GUID Partition Table) con formato del sistema de archivos FAT que contiene los archivos necesarios para iniciar el equipo. Todos los equipos basados en Itanium deben tener al menos un disco GPT con una partición de sistema EFI. La partición de sistema EFI tiene el mismo objetivo que el volumen de sistema de los equipos basados en x86.

partición del sistema

Partición que contiene los archivos de hardware necesarios para cargar Windows (por ejemplo, Ntldr, Osloader, Boot.ini, Ntdetect.com). No es necesario que la partición de inicio coincida con la partición del sistema.

partición extendida

Tipo de partición que sólo se puede crear en discos básicos de registro de inicio principal (MBR). Las particiones extendidas resultan útiles si desea crear más de cuatro volúmenes en un disco básico MBR. A diferencia de las particiones primarias, no se da formato a una partición extendida con un sistema de archivos y se le asigna después una letra de unidad. En su lugar, se crean una o varias unidades lógicas en la partición extendida. Después de crear una unidad lógica, se le da formato y se le asigna una letra de unidad. Un disco MBR puede contener hasta cuatro particiones primarias o tres particiones primarias, una partición extendida y varias unidades lógicas.

partición primaria

Tipo de partición que se puede crear en discos básicos. Una partición primaria es una parte de un disco físico que funciona como si fuera un disco físico independiente. En los discos básicos de registro de inicio principal (MBR), se pueden crear hasta cuatro particiones primarias por disco o tres particiones primarias y una partición extendida con varias unidades lógicas. En los discos básicos GPT, se pueden crear hasta 128 particiones primarias. Las particiones primarias también se llaman volúmenes.

partición reservada Microsoft (MSR)

Partición requerida en todos los discos de tabla de particiones GUID (GPT). Los componentes del sistema pueden asignar partes de la partición MSR a nuevas particiones para su propio uso. Por ejemplo, al convertir un disco GPT básico en dinámico, el sistema asigna una parte de la partición MSR para que se utilice como partición de metadatos del Administrador de discos lógicos (LDM, Logical Disk Manager). La partición MSR puede variar de tamaño en función del tamaño del disco GPT. Para los discos menores de 16 GB, la partición MSR es de 32 MB. Para los discos mayores de 16 GB, la partición MSR es de 128 MB. La partición MSR no se puede ver en Administración de discos y en ella no se pueden almacenar datos ni eliminarlos.

pausado

Estado aplicable a un nodo de un clúster. El nodo es un miembro plenamente activo del clúster, pero no puede aceptar nuevos grupos de recursos (por ejemplo, un grupo de recursos no puede conmutarse por error o por recuperación a un nodo pausado). Los nodos pausados se pueden administrar y mantener.

PC Card

Dispositivo extraíble, aproximadamente del tamaño de una tarjeta de crédito, que se puede conectar a una ranura PCMCIA de un equipo portátil. Los dispositivos PCMCIA pueden ser módems, tarjetas de red y unidades de disco duro.

pendiente

Estado que hace referencia a un recurso de un clúster cuando dicho recurso está en proceso de ser puesto en conexión o fuera de conexión.

perfil de color

Perfil que contiene los datos necesarios para traducir los valores de una gama de colores. Estos datos incluyen información acerca de colores, matices, saturación y brillo.

perfil de hardware

Datos que describen la configuración y las características de equipos específicos. Esta información se puede utilizar para configurar PCs o utilizar dispositivos periféricos.

perfil de usuario

Archivo que contiene información de configuración para un usuario específico, como la configuración del escritorio, conexiones de red persistentes y la configuración de las aplicaciones. Las preferencias de cada usuario se guardan en un perfil de usuario que Windows utiliza para configurar el escritorio cada vez que los usuarios inician sesión.

perfil de usuario local

Registro basado en un equipo acerca de un usuario autorizado que se crea automáticamente en el equipo la primera vez que un usuario se conecta a una estación de trabajo o equipo servidor.

perfil de usuario móvil

Perfil de usuario de servidor que se descarga al equipo local cuando un usuario inicia una sesión y se actualiza tanto localmente como en el servidor cuando el usuario cierra la sesión. Los perfiles de usuarios móviles están disponibles en el servidor al iniciar una sesión en cualquier estación de trabajo o equipo servidor. Al iniciar la sesión, el usuario puede utilizar el perfil de usuario local si es más reciente que la copia del servidor.

perfil de usuario obligatorio

Perfil de usuario que no se actualiza cuando el usuario cierra la sesión. Se descarga en el escritorio del usuario cada vez que éste inicia una sesión. Lo crea un administrador y se asigna a uno o varios usuarios a fin de crear perfiles de usuario coherentes o específicos de la tarea. Sólo los miembros del grupo Administradores pueden cambiar los perfiles.

periférico

Dispositivo, como una unidad de disco, impresora, módem o joystick, que está conectado a un equipo y controlado por su microprocesador.

permiso

Regla asociada a un objeto para regular los usuarios que pueden tener acceso al mismo y de qué forma. Los permisos son concedidos o denegados por el propietario del objeto.

permisos

Regla asociada a un objeto para regular los usuarios que pueden tener acceso al mismo y de qué forma. Los permisos son concedidos o denegados por el propietario del objeto.

permisos de acceso especiales

En volúmenes NTFS, conjunto de permisos personalizados. Puede personalizar los permisos de los archivos y los directorios si selecciona cada componente individual de los conjuntos de permisos estándar.

permisos de carpeta compartida

Permisos que restringen la disponibilidad de un recurso compartido en la red solamente a ciertos usuarios.

permisos de impresora

Permisos que especifican el tipo de acceso que un usuario o grupo tiene para utilizar una impresora. Los permisos de impresora son: Imprimir; Administrar impresoras y Administrar documentos.

permisos explícitos

Permisos sobre un objeto que se asignan automáticamente cuando se crea dicho objeto o que el propietario del objeto asigna o cambia de forma específica.

permisos heredados

Permisos sobre un objeto que se heredan automáticamente del objeto primario. Los permisos heredados no se pueden modificar.

pertenencia a grupos

Los grupos a los que pertenece una cuenta de usuario. Los permisos y derechos concedidos a un grupo también se conceden a sus miembros. En la mayor parte de los casos, las acciones que puede realizar un usuario en Windows estarán determinadas por los grupos a los que pertenezca la cuenta de usuario con la que haya iniciado la sesión.

ping

Utilidad que comprueba las conexiones con uno o varios hosts remotos. El comando ping utiliza los paquetes de solicitud de eco y de respuesta de eco ICMP para determinar si un sistema IP específico funciona en una red. Ping resulta útil para diagnosticar los errores en redes o enrutadores IP.

píxel

Abreviatura de picture element, que significa elemento de imagen. Es un punto de una cuadrícula rectilínea de miles de puntos que forman una imagen generada por un equipo, en la pantalla, o por una impresora, en el papel. Un píxel es el elemento más pequeño que el hardware y el software de presentación o impresión puede tratar para crear letras, números o gráficos. Un píxel se llama también pel.

PKCS #10

Estándar de sintaxis de solicitud de certificado desarrollado y mantenido por RSA Data Security, Inc. y utilizado para las solicitudes de certificados.

PKCS #12

Estándar de sintaxis de intercambio de información personal desarrollado y mantenido por RSA Data Security, Inc. Especifica un formato portátil para el almacenamiento o transporte de las claves privadas, certificados y diversos datos secretos de un usuario.

PKCS #7

Estándar de sintaxis de mensajes criptográficos. Se trata de una sintaxis general, desarrollada y mantenida por RSA Data Security, Inc., para datos a los que se puede aplicar técnicas de criptografía, como las firmas digitales o el cifrado. También proporciona una sintaxis para la difusión de certificados o listas de revocaciones de certificados.

plantilla de certificados

Estructura de Windows que crea perfiles de certificados (es decir, especifica de forma previa el formato y el contenido) según el uso que se les vaya a dar. Al solicitar un certificado a una entidad emisora de certificados (CA) de Windows, los solicitantes podrán seleccionar, en función de sus derechos de acceso, distintos tipos de certificados en función de las plantillas de certificados, como Usuario o Firma de código.

Plug and Play

Conjunto de especificaciones desarrolladas por Intel que permiten a un equipo detectar y configurar automáticamente un dispositivo, e instalar los controladores de dispositivo correspondientes.

poner en cola

Proceso de un servidor en el que los documentos que se van a imprimir se almacenan en un disco hasta que haya una impresora lista para procesarlos. Una cola de impresión acepta los documentos de los clientes, los almacena y, a continuación, los envía a una impresora cuando ésta se encuentre lista.

POP3 (Protocolo de oficina de correo 3)

Conocido protocolo que se utiliza para recibir mensajes de correo electrónico. Suelen utilizarlo los proveedores de servicios Internet. Los servidores POP3 permiten tener acceso a una sola bandeja de entrada a diferencia de los servidores IMAP, que proporcionan acceso a múltiples carpetas en los servidores.

posibles propietarios

Lista que especifica qué nodos del clúster pueden ejecutar el recurso en cuestión. De forma predeterminada, ambos nodos figuran como posibles propietarios, por lo que el recurso puede ejecutarse en cualquiera de los dos. En la mayoría de los casos, conviene utilizar esta configuración predeterminada. Si desea que el recurso pueda migrar tras un error, debe designar ambos nodos como posibles propietarios.

PostScript

Lenguaje de descripción de páginas (PDL) desarrollado por Adobe Systems para imprimir en impresoras láser. PostScript ofrece la capacidad de usar fuentes de forma flexible y gráficos de alta calidad. Es el estándar para autoedición, ya que lo reconocen las filmadoras, impresoras de alta resolución que utilizan los servicios de impresión en composición tipográfica comercial.

PPP (Protocolo punto a punto)

prefijo internacional

Dígitos marcados antes del código de país para tener acceso al servicio telefónico internacional. Los dígitos aplicables en cada caso dependen del país o la región desde la que marca el número internacional. Por ejemplo, en España el prefijo para tener acceso al servicio telefónico internacional es 00. Para marcar desde España a Honduras, que tiene el código de país 504, debe marcar: (011) (504) (000) 000-0000

principal de seguridad

Titular de una cuenta al que se asigna automáticamente un identificador de seguridad para obtener acceso a los recursos. Un principal de seguridad puede ser un usuario, un grupo o un equipo.

prioridad

En Control del proceso, clasificación relativa de un proceso o grupo de procesos con respecto al uso de la CPU y los recursos del sistema. Puede configurar este valor en el complemento Control del proceso.

prioridad base

Clasificación de importancia que determina el orden en que se programan los subprocesos de un proceso para usar el procesador. Utilice el Administrador de tareas para ver y cambiar las prioridades básicas.

En Servicios de Message Queue Server, propiedad que especifica la prioridad de la cola en una cola pública. Puede seleccionar como prioridad base cualquier número en el intervalo de -32.768 a 32.767; la prioridad predeterminada es 0. Las colas privadas no admiten la prioridad base. Los Servicios de Message Queue Server enrutan y entregan los mensajes primero en función de la prioridad base y luego por la de los mensajes.

prioridad de host

En Equilibrio de carga en la red, la preferencia de un host para controlar transmisiones de red predeterminadas en los puertos TCP y UDP. Se utiliza cuando un host del clúster se pone fuera de conexión y determina qué otro asumirá la responsabilidad de las transmisiones que antes controlaba el primero.

privilegio

Derecho de un usuario a realizar una tarea específica que suele afectar a un sistema completo en lugar de un objeto determinado. Los privilegios los asignan los administradores a usuarios individuales o grupos de usuarios como parte de la configuración de seguridad del equipo.

Pro

Windows XP Professional

procesador cliente (FEP)

En comunicaciones, equipo que se encuentra entre las líneas de comunicaciones y un equipo principal (host) y se utiliza para liberar al host de las tareas de comunicaciones; a veces se considera sinónimo de controlador de comunicaciones. Los procesadores cliente se dedican por completo al control de la información transmitida, incluyendo la detección y el control de errores; la recepción, transmisión y posible codificación de mensajes; y la administración de las líneas de entrada y salida a otros dispositivos.

procesador de impresión

Componente que, en colaboración con el controlador de impresora, recibe y modifica los trabajos de impresión cuando sea necesario, en función del tipo de datos, para garantizar que los trabajos se imprimen correctamente.

procesamiento del color

En la administración del color, método utilizado para asignar los colores especificados en un archivo de imagen a la gama de colores del monitor o la impresora. La gama de colores es el intervalo de colores que un dispositivo puede producir.

proceso

Espacio virtual de direcciones e información de control necesaria para la ejecución de un programa.

programa

Conjunto completo y autocontenido de instrucciones que se utilizan para realizar una determinada tarea, como procesamiento de texto, contabilidad o administración de datos. Los programas también se denominan aplicaciones.

Programa de impresora de líneas remoto (LPR)

Utilidad de conectividad que se ejecuta en los sistemas de cliente y se utiliza para imprimir archivos en un equipo donde se ejecuta un servidor LPD.

programa de MS-DOS

Programa diseñado para ejecutarse en MS-DOS y que, por tanto, puede que no aproveche todas las características de Windows.

Programa de tecnología de ayuda

Servicio que proporciona recomendaciones acerca de tecnología que puede ayudar a personas con incapacidades.

programa en primer plano

Programa que se ejecuta en la ventana activa (la ventana que está en primer plano y cuya barra de título aparece resaltada). El programa que esté en primer plano responderá a los comandos emitidos por el usuario.

programa en segundo plano

Programa que se ejecuta mientras el usuario trabaja en otra tarea. El microprocesador del equipo asigna menos recursos a los programas que se ejecutan en segundo plano que a los que se ejecutan en primer plano.

programa por lotes

Archivo ASCII (texto sin formato) que contiene uno o varios comandos del sistema operativo. Los nombres de archivo de los programas de proceso por lotes tienen la extensión .cmd o .bat. Cuando escriba el nombre de archivo en el símbolo del sistema o cuando se ejecute el programa de proceso por lotes desde otro programa, sus comandos se procesarán de forma secuencial. Los programas por lotes se llaman también archivos de proceso por lotes.

programa residente (TSR)

Programa que se ejecuta en MS-DOS y que permanece cargado en la memoria incluso cuando no se está ejecutando, de forma que se le puede llamar rápidamente para realizar una tarea específica mientras se ejecuta otra aplicación.

propiedad

Característica o parámetro de una clase de objetos o dispositivos. Por ejemplo, entre las propiedades de los archivos de Microsoft Word se cuentan Tamaño, Creado y Caracteres.

propietario

En un entorno Windows, persona que controla cómo se definen los permisos en los objetos y concede permisos a otros usuarios.

En el entorno Macintosh, un propietario es el usuario responsable de definir los permisos para una carpeta de un servidor. Los usuarios de Macintosh que creen una carpeta en el servidor se convierten automáticamente en propietarios de la carpeta y podrán transferir su propiedad a otros usuarios. Cada volumen del servidor con acceso desde Macintosh también tiene un propietario.

propietario preferido

Nodo en el que prefiere ejecutar cada grupo. Por ejemplo, el modelo de equilibrio de carga estática muestra un mejor rendimiento cuando los grupos están equilibrados correctamente entre dos nodos. Cuando se produce un error en un nodo, el otro se encarga de los grupos del nodo en el que se ha producido el error, aunque disminuye el rendimiento. Si configura estos grupos para que conmuten por recuperación a su servidor preferido (nodo en el que se ha producido el error), restaurará automáticamente el máximo rendimiento cuando se produzca la conmutación por recuperación. Los grupos no conmutarán por recuperación si el propietario preferido no está seleccionado.

No siempre elegirá un propietario preferido, ya que quizás resulte indiferente la ubicación del grupo; lo que importa es que el grupo siga ejecutándose en uno de los dos nodos. Por otra parte, los dos nodos están igualmente capacitados para administrar la carga necesaria para utilizar algunos o todos los recursos.

protector de pantalla

Imagen o patrón en movimiento que aparece en la pantalla cuando no se ha utilizado el mouse (ratón) o el teclado durante un intervalo de tiempo especificado.

protocolo

Conjunto de normas y convenciones para enviar información a través de una red. Estas normas rigen el contenido, el formato, la temporización, la secuencia y el control de errores de los mensajes intercambiados entre los dispositivos de la red.

Protocolo de administración de grupos de Internet (IGMP)

Protocolo utilizado por hosts IP para informar inmediatamente a cualquier enrutador de multidifusión vecino acerca de los miembros de su grupo de multidifusión.

Protocolo de asignación de ancho de banda (BAP)

Protocolo de control PPP que se utiliza en una conexión multiproceso para agregar y quitar vínculos de forma dinámica.

Protocolo de asignación de direcciones de multidifusión a clientes dinámicos (MADCAP)

Extensión del estándar del protocolo DHCP utilizada para permitir la asignación dinámica y configuración de direcciones de multidifusión IP en redes basadas en TCP/IP.

Protocolo de autenticación de contraseña (PAP)

Esquema simple de autenticación de texto sin formato para la autenticación de conexiones PPP. El servidor de acceso remoto solicita el nombre de usuario y la contraseña, y el cliente de acceso remoto los devuelve en texto sin formato.

Protocolo de autenticación extensible (EAP)

Extensión del Protocolo punto a punto (PPP, Point-to-Point Protocol) que permite el uso de mecanismos de autenticación arbitraria para la validación de una conexión PPP.

protocolo de autenticación Kerberos V5

Mecanismo de autenticación utilizado para comprobar la identidad de usuarios o hosts. El protocolo de autenticación Kerberos V5 es el servicio de autenticación predeterminado en Windows 2000. La característica Seguridad de Protocolo Internet (IPSec) y el Servicio de control de admisión QoS utilizan el protocolo Kerberos para la autenticación.

protocolo de autenticación NTLM

Protocolo de autenticación mediante desafío y respuesta. NTLM era el protocolo de autenticación predeterminado para la autenticación de red en Windows NT versión 4.0 y anteriores. El protocolo se sigue admitiendo en Windows 2000, pero ya no es el predeterminado.

Protocolo de autenticación por desafío mutuo (CHAP)

Protocolo de autenticación mediante desafío y respuesta para conexiones PPP documentado en RFC 1994 que utiliza el esquema de cifrado estándar de un sentido Síntesis del mensaje 5 (MD5, Message Digest 5) para aplicar un algoritmo de hash a la respuesta a un desafío emitido por el servidor de acceso remoto.

Protocolo de configuración dinámica de host (DHCP)

Protocolo del servicio TCP/IP que permite la configuración dinámica de concesiones de direcciones IP de host y distribuye otros parámetros de configuración entre clientes de red autorizados. DHCP ofrece una configuración de red TCP/IP segura, confiable y sencilla, evita conflictos de direcciones y ayuda a conservar el uso de las direcciones IP de clientes en la red.

Utiliza un modelo cliente-servidor en el que el servidor DHCP mantiene una administración centralizada de las direcciones IP utilizadas en la red. Los clientes compatibles con DHCP podrán entonces solicitar a un servidor DHCP la concesión de una dirección IP y obtenerla como parte del proceso de inicio de red.

Protocolo de control de compresión (CCP)

Protocolo utilizado en el proceso de negociación de una conexión PPP. El Protocolo de control de compresión es un tipo de Protocolo de control de red (NCP). Los protocolos NCP se utilizan para establecer y configurar distintos parámetros de protocolo de red para IP, IPX y NetBEUI.

Protocolo de control de transporte/Protocolo de Internet (TCP/IP)

Conjunto de protocolos de red muy utilizados en Internet que permiten la comunicación entre redes interconectadas formadas por equipos con distintas arquitecturas de hardware y sistemas operativos. TCP/IP incluye estándares para la comunicación entre equipos y convenciones para conectar redes y enrutar las transmisiones.

Protocolo de control de vínculo (TCP)

Protocolo de control PPP que negocia parámetros de vínculo y PPP para configurar dinámicamente el nivel de vínculo de datos de una conexión PPP.

Protocolo de datagramas de usuario (UDP)

Complemento de TCP que ofrece un servicio de datagramas sin conexión que no garantiza la entrega o la secuencia correcta de los paquetes entregados (de forma similar a IP).

Protocolo de descripción de sesión (SDP)

Protocolo que utiliza TAPI para anunciar conferencias de multidifusión IP. Este protocolo describe las sesiones multimedia para invitar a las sesiones y anunciarlas, y en otras formas de iniciarlas. Los descriptores SDP se almacenan en Active Directory. SDP se describe en el documento RFC 2327 de IETF.

protocolo de enlace

Conjunto de señales que confirman que se puede establecer una comunicación entre equipos u otros dispositivos. Un protocolo de enlace hardware es un intercambio de señales a través de cables específicos (distintos de los de datos), en el que cada dispositivo indica si está preparado para enviar o recibir datos. Un protocolo de enlace software consiste en la transmisión de señales a través de los mismos cables utilizados para transferir datos, como en el caso de las comunicaciones entre módems a través de líneas telefónicas.

Protocolo de información de enrutamiento a través de IPX (RIPX)

Protocolo utilizado por los enrutadores para intercambiar información en una red IPX y utilizado por los hosts para determinar el mejor enrutador que se puede utilizar al reenviar tráfico IPX a una red IPX remota.

protocolo de inicio (BOOTP)

Protocolo utilizado principalmente en las redes TCP/IP para configurar estaciones de trabajo sin disco. Este protocolo se define en los documentos RFC 951 y 1542. DHCP es un protocolo de configuración de inicio posterior que utiliza este protocolo. El servicio DHCP de Microsoft proporciona una compatibilidad limitada con el servicio BOOTP:

Protocolo de Internet (IP)

Protocolo de enrutamiento del conjunto de protocolos TCP/IP responsable de la asignación de direcciones IP, el enrutamiento y la fragmentación y ensamblaje de paquetes IP.

Protocolo de mensajes de control de Internet (ICMP)

Protocolo de mantenimiento del conjunto de protocolos TCP/IP que informa acerca de errores y ofrece una capacidad de conexión simple. La herramienta Ping utiliza ICMP para solucionar problemas de TCP/IP.

Protocolo de núcleo de NetWare (NCP)

Protocolo para el uso compartido de archivos que controla las comunicaciones de los recursos (como discos o impresoras), los enlaces y las operaciones NDS entre equipos servidor y cliente en una red Novell NetWare. Las solicitudes de los equipos cliente se transmiten mediante el protocolo IPX. Los servidores responden en conformidad con las directrices NCP.

Protocolo de red Microcom cinco (MNP5)

Estándar de compresión de datos que permite a los módems aumentar su rendimiento al comprimir los datos antes de la transmisión. Los datos se pueden comprimir con una proporción de hasta 2 a 1. En ocasiones, MNP5 expande datos que ya estaban comprimidos, con lo que disminuye el rendimiento. Si tiene un módem compatible con MNP5, no active simultáneamente la compresión de módem y la compresión de software. Para activar la compresión MNP5, también tendrá que activar el control de errores MNP4.

Protocolo de red Microcom cuatro (MNP4)

Protocolo de comunicación estándar del sector que permite a los módems volver a transmitir automáticamente datos dañados, lo que asegura que solamente pasen datos sin errores por el módem. Los estándares MNP2 y MNP3 se incluyen en MNP4.

Protocolo de reserva de recursos (RSVP)

Protocolo de señalización que permite que el remitente y el destinatario de una comunicación configuren una autopista reservada para la transmisión de datos con una calidad de servicio específica.

Protocolo de resolución de direcciones (ARP)

En TCP/IP, protocolo que utiliza tráfico de difusión en la red local para convertir una dirección IP asignada de forma lógica en su dirección física de nivel de control de acceso al medio o de hardware.

En ATM, ARP se utiliza de dos formas diferentes. En IP clásica a través de ATM, ARP se utiliza para convertir direcciones en direcciones de hardware ATM. En emulación LAN de ATM, ARP se utiliza para convertir direcciones Ethernet/802.3 o Token Ring en direcciones de hardware ATM.

Protocolo de transferencia de archivos (FTP)

Miembro del conjunto de protocolos TCP/IP que se utiliza para copiar archivos entre dos equipos en Internet. Ambos equipos deben admitir sus funciones FTP correspondientes: uno debe ser un cliente FTP y el otro un servidor FTP.

Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP)

Protocolo utilizado para transferir información en el World Wide Web. Una dirección HTTP (un tipo de Localizador de recursos universal o dirección URL) tiene el siguiente formato: http://www.microsoft.com.

Protocolo de transferencia de noticias a través de la red (NNTP)

Miembro del conjunto de protocolos TCP/IP utilizado para distribuir mensajes de noticias de la red a servidores y clientes NNTP (lectores de noticias) en Internet. NNTP se ha diseñado para que los nuevos artículos se almacenen en un servidor en una base de datos central, lo que permite que el usuario seleccione elementos específicos para leer.

Protocolo de túnel punto a punto (PPTP)

Tecnología de red que admite redes privadas virtuales (VPN) multiprotocolo, permitiendo así a los usuarios remotos el acceso seguro a redes empresariales a través de Internet u otras redes al marcar el número de acceso a un proveedor de servicios Internet (ISP) o al conectarse directamente a Internet. El Protocolo de túnel punto a punto (PPTP) simula un túnel para (o encapsula) el tráfico IP, IPX o NetBEUI en paquetes IP. Esto significa que los usuarios pueden ejecutar de forma remota aplicaciones que dependen de determinados protocolos de red.

Protocolo Internet de línea serie (SLIP)

Estándar antiguo del sector que forma parte del cliente de acceso remoto de Windows para asegurar la interoperatividad con otros programas de acceso remoto.

Protocolo ligero de acceso a directorios (LDAP)

Protocolo de acceso principal de Active Directory. La versión 3 del Protocolo compacto de acceso a directorios (LDAP, Lightweight Directory Access Protocol) se define mediante un conjunto de documentos estándar propuestos en RFC 2251 del Grupo de trabajo de ingeniería de Internet (IETF, Internet Engineering Task Force).

Protocolo punto a punto (PPP, Point-to-Point Protocol)

Conjunto de protocolos estándar para el uso de vínculos punto a punto en el transporte de datagramas multiprotocolo. PPP está documentado en RFC 1661.

Protocolo punto a punto sobre Ethernet (PPPoE)

Especificación para conectar a Internet usuarios de una red Ethernet mediante una conexión de banda ancha, como una línea DSL única, un dispositivo inalámbrico o un módem por cable. Mediante PPPoE y un módem de banda ancha, los usuarios de una red de área local (LAN) pueden obtener acceso autenticado individual a redes de datos de alta velocidad. Mediante la combinación de Ethernet y el Protocolo punto a punto (PPP), PPPoE proporciona una forma eficaz de crear una conexión independiente para cada usuario a un servidor remoto.

Protocolo simple de administración de redes (SNMP)

Protocolo de red utilizado para administrar las redes TCP/IP. En Windows, el servicio SNMP se utiliza para proporcionar información de estado acerca de un host de una red TCP/IP.

Protocolo simple de tiempo de red (SNTP)

Protocolo utilizado para sincronizar relojes a través de Internet. SNTP permite a los equipos cliente sincronizar su reloj con un servidor de tiempo a través de Internet.

Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP)

Miembro del conjunto de protocolos TCP/IP que controla el intercambio de correo electrónico entre agentes de transferencia de mensajes.

Protocolo trivial de transferencia de archivos (TFTP)

Protocolo utilizado para descargar los archivos iniciales necesarios para comenzar el proceso de instalación.

proveedor de servicios criptográficos (CSP)

Código que realiza los servicios de autenticación, codificación y cifrado a los que tienen acceso las aplicaciones para Windows a través de CryptoAPI. Los proveedores de servicios criptográficos se encargan de crear claves, destruirlas y utilizarlas para realizar una serie de operaciones criptográficas. Cada proveedor ofrece una implementación distinta de CryptoAPI. Algunos proporcionan algoritmos criptográficos más sólidos, mientras que otros contienen componentes de hardware, como tarjetas inteligentes.

Proveedor de servicios Internet (ISP)

Compañía que proporciona a particulares y a otras compañías acceso a Internet y a World Wide Web. Un ISP facilita un número de teléfono, nombre de usuario, contraseña y demás información de conexión, de forma que los usuarios puedan conectar su equipo a los del ISP. Los ISP suelen cobrar una tarifa de conexión mensual o por horas.

proveedor de transporte

Controlador y archivos de compatibilidad que proporcionan los servicios de transporte en un entorno de red.

Proxy WINS

Equipo que escucha las difusiones de consultas de nombres y responde cuando éstos no se encuentran en la subred local. El proxy se comunica con un servidor WINS para resolver los nombres y luego los almacena localmente durante un intervalo de tiempo determinado.

puerta de enlace

Dispositivo conectado a múltiples redes TCP/IP físicas y capaz de enrutar o transportar paquetes IP de unas a otras. Una puerta de enlace o gateway traduce los distintos protocolos de transporte o formatos de datos (por ejemplo IPX e IP) y, generalmente, se agrega a las redes por su capacidad de traducción.

En el contexto de la interactividad con las redes Novell NetWare, una puerta de enlace actúa como puente entre el protocolo Bloque de mensajes de servidor (SMB, Server Message Block) que utilizan las redes Windows y el Protocolo de núcleo de NetWare (NCP, NetWare Core Protocol) que utilizan las redes NetWare. Las puertas de enlace también se denominan enrutadores IP.

puerta de enlace predeterminada

Elemento de configuración del protocolo TCP/IP que es la dirección IP de un enrutador IP al que se puede llegar directamente. La configuración de una puerta de enlace predeterminada crea una ruta predeterminada en la tabla de enrutamiento IP.

puerto

Punto de conexión del equipo al que puede conectar dispositivos que reciben y envían datos. Por ejemplo, normalmente se conecta la impresora a un puerto paralelo (denominado también puerto LPT) y un módem suele conectarse a un puerto serie (denominado también puerto COM).

puerto de comunicaciones

Puerto de un equipo que permite la comunicación asincrónica byte a byte. El puerto de comunicaciones se llama también puerto serie.

puerto de entrada y salida (E/S)

Canal por el que se transmiten datos entre un dispositivo y el microprocesador. El microprocesador ve el puerto como una o varias direcciones de memoria que puede utilizar para enviar o recibir datos.

puerto de infrarrojos

Puerto óptico de un equipo que permite la comunicación con otros equipos o dispositivos mediante luz de infrarrojos y sin cables. Los equipos portátiles, impresoras, cámaras y otros dispositivos suelen incluir puertos de infrarrojos.

puerto de juegos

Conector de entrada y salida al que se conecta un joystick u otro dispositivo de juego en el equipo. Normalmente, es un zócalo de 15 patillas situado en la parte posterior del equipo.

puerto paralelo

Conector de entrada y salida para un dispositivo de interfaz paralelo. Las impresoras se conectan generalmente a un puerto paralelo.

puerto serie

Interfaz del equipo que permite la transmisión asincrónica de caracteres de datos bit a bit. También se denomina puerto de comunicaciones o puerto COM.

puerto USB

Interfaz en el equipo que permite conectar un dispositivo Bus serie universal (USB). USB es un estándar de bus externo que permite obtener velocidades de transferencia de datos de 12 Mbps (12 millones de bits por segundo). Los puertos USB admiten un conector que mide 7 mm x 1 mm, aproximadamente.

pulsos

Forma de marcado que introduce un número de teléfono mediante frecuencias de impulsos. El usuario suele escuchar una serie de sonidos al marcar. Los teléfonos antiguos con disco rotativo usan marcado por pulsos.

punto de distribución CRL

Extensión opcional de un certificado X.509v3 que identifica cómo se obtiene la información. También, entrada de directorio u otro origen de distribución para listas de revocaciones de certificados.

punto de inserción

Lugar donde se insertará el texto al escribir. El punto de inserción suele aparecer como una barra vertical intermitente en la ventana o en un cuadro de diálogo de una aplicación.

Punto de restauración

Representación de un estado almacenado del equipo. El punto de restauración lo crea Restauración del sistema a intervalos específicos y cuando detecta el comienzo de la realización de cambios en el equipo. Además, el punto de restauración se puede crear manualmente en cualquier momento.

punto de unión

Ubicación física en un disco duro que señala a datos de otra ubicación del disco o de otro dispositivo de almacenamiento. Se crean puntos de unión al crear una unidad montada. También puede crear un punto de unión mediante el comando linkd.

puntos de control

puntos por pulgada (PPP)

Estándar utilizado para medir la resolución de la pantalla y la impresora, expresado como el número de puntos que un dispositivo puede mostrar o imprimir por pulgada. Cuanto mayor sea el número de puntos por pulgada, mejor será la resolución.

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