Panel Interacción

El panel Interacción de Microsoft® Expression Blend™ le ayuda a hacer lo siguiente:

Panel Interacción con llamadas

El panel Interacción, tal como aparece al ver el área de trabajo de animación (F7) de Expression Blend; se ha seleccionado una escala de tiempo de nombre FlyIn.

1 Lista de desencadenadores relativos a la escala de tiempo seleccionada   6 Grabación de fotograma clave: graba una instantánea de las propiedades del objeto seleccionado en el momento actual.
1 Vista de objetos: muestra el árbol visual de un documento. La naturaleza jerárquica de la vista de objetos le permite ver varios niveles de detalle. Se pueden agregar capas a la vista de objetos para organizar aún más los objetos en el área de diseño y permitir su bloqueo y ocultación como un grupo. El ancho de la vista de objetos puede ajustarse arrastrando el divisor situado a la izquierda de la columna de bloqueo hasta alcanzar el ancho deseado.   7 Visibilidad y bloqueo de la vista de objetos
2 Lista de acciones relacionadas con el desencadenador seleccionado   8 Posición del cabezal de reproducción en la escala de tiempo: muestra la hora actual en milisegundos (HH:mm:xxx). También se puede escribir directamente un valor de tiempo en este campo para saltar a un momento concreto.
2 Indicador de modo de grabación: indica cuándo se están grabando cambios de propiedad en una escala de tiempo.   9 Opciones de ajuste de la escala de tiempo: activa o desactiva el ajuste de fotogramas en la escala de tiempo. Cuando se habilita esta opción, los botones de fotograma anterior y siguiente respetan la resolución de ajuste establecida en el cuadro de diálogo Resolución del ajuste.
3 Tareas de escala de tiempo: vea una lista de las escalas de tiempo que ha creado, cree una escala de tiempo nueva o elimine otra existente. La escala de tiempo predeterminada permite modificar los valores de las propiedades básicas sin grabar fotogramas clave.   10 Cabezal de reproducción: indica el momento en el que se encuentra la animación. El cabezal de reproducción se puede arrastrar a lo largo de la escala de tiempo para obtener una vista previa de la animación. Esta técnica se conoce como desplazamiento del cabezal de reproducción.
4 Controles de reproducción: estos controles permiten controlar la reproducción de la animación y desplazarse por el tiempo.   11 Fotogramas clave
5 Ámbito superior: establece el ámbito de la vista de objetos de nuevo en el ámbito o elemento raíz anterior. Esto sólo es aplicable a objetos con elementos secundarios, como grupos o elementos contenedores.   12 Cambio de orden de los objetos: establece el orden de aparición de los objetos; se puede hacer clic para ordenar los elementos dentro de la vista de estructura en orden Z o en orden de marcado.
3 Valores de acción para el desencadenador seleccionado   13 Zoom de escala de tiempo: establece la resolución del zoom de la escala de tiempo. El acercamiento le permite modificar una animación con más granularidad, mientras que el alejamiento muestra algo más que una visión general de lo que ocurre en periodos de tiempo más largos.
  14 Área de composición de la escala de tiempo