Cambiar tamaño o escalar un objeto

Cambiar el tamaño y escalar constituyen dos formas distintas de modificar el tamaño de un objeto en Microsoft® Expression Blend™.

Para cambiar el tamaño un objeto

  1. Seleccione el objeto que desea cambiar el tamaño mediante la herramienta Selección o la herramienta Selección directa y, a continuación, haga clic en el objeto en el área de diseño.
  2. Realice una de las siguientes acciones:
    • En el panel Propiedades, en Diseño, especifique valores en los cuadros Width o Height o ambos. Los cambios en ancho y alto pueden hacer necesario que se cambien los valores en los cuadros HorizontalAlignment, VerticalAlignment o Margin.
    • En el área de diseño, mueva el puntero sobre los manipuladores de vértice o los manipuladores de punto medio de un objeto hasta que el puntero cambie a una flecha de dos puntas (, , o ) y, a continuación, arrástrelo para cambiar el tamaño del objeto. Mantenga presionada la tecla Mayús para restringir las proporciones del objeto a medida que cambia su tamaño. Mantenga presionada la tecla ALT para conservar el punto central.

Para escalar un objeto

  1. Seleccione el objeto que desea escalar mediante la herramienta Selección o la herramienta Selección directa y, a continuación, haga clic en el objeto en el área de diseño.
  2. En la categoría RenderTransform en Transformación en el panel Propiedades, haga clic en la ficha Escalar .
    Nota Para obtener información acerca de las categorías de transformación RenderTransform y LayoutTransform, vea Transformar objetos.
  3. Especifique un número decimal en los cuadros de las propiedades X, Y y Z (sólo para objetos tridimensionales) que represente un múltiplo del tamaño inicial del objeto. Por ejemplo, un valor 2,0 duplica el tamaño inicial.
    Nota No es posible escalar un objeto libremente en el área de diseño con los manipuladores del cuadro del borde del objeto a menos que lo esté modificando en un desencadenador o en una escala de tiempo de animación.