Cambiar tamaño o escalar un objeto
Cambiar el tamaño y escalar constituyen dos formas distintas de modificar el tamaño de un objeto en Microsoft® Expression Blend™.
- El cambio de tamaño de un objeto sólo cambia las dimensiones del objeto: el ancho o el alto. Por ejemplo, al cambiar el tamaño de un objeto que tiene un grosor de trazo específico, dicho grosor se mantiene igual a medida que se cambia el tamaño del objeto.
- Con el escalado se aplica una transformación al objeto que cambia su tamaño basándose en un múltiplo de los valores iniciales de X, Y y Z (sólo para objetos tridimensionales). Por ejemplo, al escalar un objeto que tiene un grosor de trazo específico, dicho grosor se escala a medida que se escala el objeto. Esto significa que si escala el objeto sólo por el valor de su eje x (el ancho del objeto), el grosor del trazo del ancho del objeto será diferente al grosor del trazo del alto (eje y) del objeto.
Para cambiar el tamaño un objeto
- Seleccione el objeto que desea cambiar el tamaño mediante la herramienta Selección
o la herramienta Selección directa
y, a continuación, haga clic en el objeto en el área de diseño. - Realice una de las siguientes acciones:
- En el panel Propiedades, en Diseño, especifique valores en los cuadros Width o Height o ambos. Los cambios en ancho y alto pueden hacer necesario que se cambien los valores en los cuadros HorizontalAlignment, VerticalAlignment o Margin.
- En el área de diseño, mueva el puntero sobre los manipuladores de vértice o los manipuladores de punto medio de un objeto hasta que el puntero cambie a una flecha de dos puntas (
,
, o
) y, a continuación, arrástrelo para cambiar el tamaño del objeto. Mantenga presionada la tecla Mayús para restringir las proporciones del objeto a medida que cambia su tamaño. Mantenga presionada la tecla ALT para conservar el punto central.
Para escalar un objeto
- Seleccione el objeto que desea escalar mediante la herramienta Selección
o la herramienta Selección directa
y, a continuación, haga clic en el objeto en el área de diseño. - En la categoría RenderTransform en Transformación en el panel Propiedades, haga clic en la ficha Escalar
.

Para obtener información acerca de las categorías de transformación RenderTransform y LayoutTransform, vea Transformar objetos. - Especifique un número decimal en los cuadros de las propiedades X, Y y Z (sólo para objetos tridimensionales) que represente un múltiplo del tamaño inicial del objeto. Por ejemplo, un valor 2,0 duplica el tamaño inicial.

No es posible escalar un objeto libremente en el área de diseño con los manipuladores del cuadro del borde del objeto a menos que lo esté modificando en un desencadenador o en una escala de tiempo de animación.

