Referencia rápida de eventos

Un evento se produce cuando hay un cambio en una aplicación de Microsoft® Expression Blend™. Por ejemplo, si al ejecutar una aplicación se hace clic en un botón, se produce un evento Click. Puede hacer que la aplicación responda a eventos usando desencadenadores de eventos en Expression Blend o usando controladores de eventos, que se programan en código.

Aunque no es posible escribir código de programas para controladores de eventos dentro de Expression Blend, puede usar la función de controladores de eventos para generar código para métodos de controladores de eventos. Para generar código de controladores de eventos, haga clic en el botón Eventos en el panel Propiedades y, a continuación, haga doble clic en un evento. Si tiene instalado Microsoft® Visual Studio® 2005 Standard Edition o una versión superior, al hacer doble clic en un evento en Expression Blend se activará un funcionamiento automatizado en el que el código del controlador de eventos se pega automáticamente en el archivo de código subyacente de la aplicación. Si tiene instalado Visual Studio Express Edition, o si no tiene instalada ninguna versión de Visual Studio, el funcionamiento implicará un flujo de trabajo manual en el que se usa el Portapapeles. Puede configurar Expression Blend en dos modos diferentes para elegir entre estos dos funcionamientos. Para ello, haga clic en Opciones en el menú Herramientas, haga clic en Controladores de eventos y, a continuación, seleccione si desea usar Visual Studio, si está disponible, o usar siempre el Portapapeles. Para obtener más información, vea Control de eventos y Crear un nuevo método de control de eventos.

Para tener una referencia rápida, a continuación se ofrece una lista de elementos disponibles en Expression Blend. Los eventos disponibles pueden variar en función del objeto que se seleccione en Objetos y escala de tiempo en el panel Interacción. Por ejemplo, si selecciona el objeto LayoutRoot en Objetos y escala de tiempo, no podrá crear ningún método de controlador de eventos Activated porque el evento sólo es válido para objetos de Windows.

Tenga en cuenta que también puede comprobar el funcionamiento de cada evento colocando el puntero del mouse sobre el nombre de éste en el panel Eventos para ver la información sobre herramientas del evento. Asimismo, puede ver aún más detalles de cada evento en la sección de desarrollo de .NET del Kit de desarrollo de software de Microsoft Windows (SDK).

Evento Descripción
Annotation.AnchorChanged Se produce cuando se agrega, se quita o se modifica un elemento anchor.
Annotation.AuthorChanged Se produce cuando se agrega, se quita o se modifica un elemento author.
Annotation.CargoChanged Se produce cuando se agrega, se quita o se modifica un elemento Cargos.
AnnotationStore.AnchorChanged Se produce cuando cambia un elemento anchor en cualquier anotación del almacén.
AnnotationStore.AuthorChanged Se produce cuando cambia un elemento author en cualquier anotación del almacén.
AnnotationStore.CargoChanged Se produce cuando cambia un elemento Cargos en cualquier anotación del almacén.
AnnotationStore.StoreContentChanged Se produce cuando se agrega una anotación al almacén o se elimina de éste.
Application.Activated Se produce cuando una aplicación se convierte en la aplicación de primer plano.
Application.Deactivated Se produce cuando una aplicación deja de ser la aplicación de primer plano.
Application.DispatcherUnhandledException Se produce cuando se desencadena una excepción no controlada.
Application.Exit Se produce justo antes de que la aplicación se cierre.
Application.FragmentNavigation Se produce cuando el evento FragmentNavigation lo desencadenan uno o varios objetos NavigationService dentro de una aplicación.
Application.LoadCompleted Se produce cuando el evento LoadCompleted lo desencadenan uno o varios objetos NavigationService dentro de una aplicación.
Application.Navigated Se produce cuando el evento Navigated lo desencadenan uno o varios objetos NavigationService dentro de una aplicación.
Application.Navigating Se produce cuando el evento Navigating lo desencadenan uno o varios objetos NavigationService dentro de una aplicación.
Application.NavigationProgress Se produce cuando el evento NavigationProgress lo desencadenan uno o varios objetos NavigationService dentro de una aplicación.
Application.NavigationStopped Se produce cuando el evento NavigationStopped lo desencadenan uno o varios objetos NavigationService dentro de una aplicación.
Application.SessionEnding Se produce cuando el usuario finaliza la sesión de Windows cerrando la sesión o apagando el sistema operativo.
Application.Startup Se produce cuando se llama al método Run del objeto Application.
BitmapDecoder.DownloadCompleted Se produce cuando BitmapDecoder ha terminado de descargar el contenido de un mapa de bits.
BitmapDecoder.DownloadProgress Se produce cuando BitmapDecoder ha realizado algún progreso en la descarga del contenido de un mapa de bits.
BitmapSource.DownloadCompleted Se produce cuando el contenido del mapa de bits se haya descargado completamente.
BitmapSource.DownloadProgress Se produce cuando cambia el progreso de la descarga del contenido del mapa de bits.
ButtonBase.Click Se produce cuando se hace clic en un botón.
Clock.CurrentGlobalSpeedInvalidated Se produce cuando se actualiza la velocidad del reloj.
Clock.CurrentStateInvalidated Se produce cuando se actualiza la propiedad CurrentState del reloj.
Clock.CurrentTimeInvalidated Se produce cuando la propiedad CurrentTime del reloj deja de ser válida.
CollectionView.CurrentChanged Se produce cuando cambia CurrentItem.
CollectionView.CurrentChanging Se produce cuando cambia el elemento actual.
CollectionViewSource.Filter Proporciona la lógica de filtrado.
ComboBox.DropDownClosed Se produce cuando la parte desplegable del cuadro combinado deja de ser visible.
ComboBox.DropDownOpened Se produce cuando se abre la lista emergente de un cuadro combinado.
CommandBinding.CanExecute Se produce cuando el comando asociado a CommandBinding inicia una comprobación para determinar si se puede ejecutar el comando en el destino de éste.
CommandBinding.Executed Se produce cuando se ejecuta el comando asociado con esta clase CommandBinding.
CommandBinding.PreviewCanExecute Se produce cuando el comando asociado a CommandBinding inicia una comprobación para determinar si se puede ejecutar el comando en el destino actual de éste.
CommandBinding.PreviewExecuted Se produce cuando se ejecuta el comando asociado con esta clase CommandBinding.
ContentElement.DragEnter Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastrar subyacente que tiene este elemento como destino de arrastrar.
ContentElement.DragLeave Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastrar subyacente que tiene este elemento como origen de arrastrar.
ContentElement.DragOver Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastrar subyacente que tiene este elemento como posible destino de colocar.
ContentElement.Drop Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de colocar subyacente que tiene este elemento como destino de colocar.
ContentElement.GiveFeedback Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastrar y colocar subyacente en el que participa este elemento.
ContentElement.GotFocus Se produce cuando este elemento recibe el foco lógico.
ContentElement.GotKeyboardFocus Se produce cuando este elemento recibe el foco del teclado.
ContentElement.GotMouseCapture Se produce cuando este elemento captura el mouse.
ContentElement.GotStylusCapture Se produce cuando este elemento captura el lápiz.
ContentElement.IsEnabledChanged Se produce cuando cambia el valor de la propiedad IsEnabled de este elemento.
ContentElement.IsKeyboardFocusedChanged Se produce cuando cambia el valor de la propiedad IsKeyboardFocused de este elemento.
ContentElement.IsKeyboardFocusWithinChanged Se produce cuando cambia el valor de la propiedad IsKeyboardFocusWithinChanged de este elemento.
ContentElement.IsMouseCapturedChanged Se produce cuando cambia el valor de la propiedad IsMouseCaptured de este elemento.
ContentElement.IsMouseCaptureWithinChanged Se produce cuando cambia el valor del campo IsMouseCaptureWithinProperty de este elemento.
ContentElement.IsMouseDirectlyOverChanged Se produce cuando cambia el valor de la propiedad IsMouseDirectlyOver de este elemento.
ContentElement.IsStylusCapturedChanged Se produce cuando cambia el valor de la propiedad IsStylusCaptured de este elemento.
ContentElement.IsStylusCaptureWithinChanged Se produce cuando cambia el valor de la propiedad IsStylusCaptureWithin de este elemento.
ContentElement.IsStylusDirectlyOverChanged Se produce cuando cambia el valor de la propiedad IsStylusDirectlyOver de este elemento.
ContentElement.KeyDown Se produce cuando se presiona una tecla mientras este elemento recibe el foco del teclado.
ContentElement.KeyUp Se produce cuando se deja de presionar una tecla mientras este elemento recibe el foco del teclado.
ContentElement.LostFocus Se produce cuando este elemento pierde el foco lógico.
ContentElement.LostKeyboardFocus Se produce cuando este elemento deja de recibir el foco del teclado.
ContentElement.LostMouseCapture Se produce cuando este elemento pierde la captura del mouse.
ContentElement.LostStylusCapture Se produce cuando este elemento pierde la captura del lápiz.
ContentElement.MouseDown Se produce cuando se presiona un botón del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento. Si ContentElement es un control Button, Windows Presentation Foundation no registra este evento. Use el evento PreviewMouseDown o Click en su lugar.
ContentElement.MouseEnter Se produce cuando el puntero del mouse entra dentro de los límites de este elemento.
ContentElement.MouseLeave Se produce cuando el puntero del mouse abandona los límites de este elemento.
ContentElement.MouseLeftButtonDown Se produce cuando se presiona el botón principal del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento.
ContentElement.MouseLeftButtonUp Se produce cuando se deja de presionar el botón principal del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento.
ContentElement.MouseMove Se produce cuando se mueve el puntero del mouse mientras se encuentra sobre este elemento.
ContentElement.MouseRightButtonDown Se produce cuando se presiona el botón secundario del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento.
ContentElement.MouseRightButtonUp Se produce cuando se deja de presionar el botón secundario del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento.
ContentElement.MouseUp Se produce cuando se deja de presionar cualquier botón del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento.
ContentElement.MouseWheel Se produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento.
ContentElement.PreviewDragEnter Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastrar subyacente que tiene este elemento como destino de arrastrar.
ContentElement.PreviewDragLeave Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastrar subyacente que tiene este elemento como origen de arrastrar.
ContentElement.PreviewDragOver Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastrar subyacente que tiene este elemento como posible destino de colocar.
ContentElement.PreviewDrop Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de colocar subyacente que tiene este elemento como destino de colocar.
ContentElement.PreviewGiveFeedback Se produce cuando se inicia una operación de arrastrar y colocar.
ContentElement.PreviewGotKeyboardFocus Se produce cuando este elemento recibe el foco del teclado.
ContentElement.PreviewKeyDown Se produce cuando se presiona una tecla mientras este elemento recibe el foco del teclado.
ContentElement.PreviewKeyUp Se produce cuando se deja de presionar una tecla mientras este elemento recibe el foco del teclado.
ContentElement.PreviewLostKeyboardFocus Se produce cuando este elemento deja de recibir el foco del teclado.
ContentElement.PreviewMouseDown Se produce cuando se presiona un botón del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento.
ContentElement.PreviewMouseLeftButtonDown Se produce cuando se presiona el botón principal del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento.
ContentElement.PreviewMouseLeftButtonUp Se produce cuando se deja de presionar el botón principal del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento.
ContentElement.PreviewMouseMove Se produce cuando se mueve el puntero del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento.
ContentElement.PreviewMouseRightButtonDown Se produce cuando se presiona el botón secundario del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento.
ContentElement.PreviewMouseRightButtonUp Se produce cuando se deja de presionar el botón secundario del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento.
ContentElement.PreviewMouseUp Se produce cuando se deja de presionar cualquier botón del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento.
ContentElement.PreviewMouseWheel Se produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento.
ContentElement.PreviewQueryContinueDrag Se produce cuando cambia el estado del teclado o del botón del mouse durante una operación de arrastrar y colocar.
ContentElement.PreviewStylusButtonDown Se produce cuando se presiona el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.
ContentElement.PreviewStylusButtonUp Se produce cuando se deja de presionar el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.
ContentElement.PreviewStylusDown Se produce cuando el lápiz toca el digitalizador mientras el lápiz se encuentra sobre este elemento.
ContentElement.PreviewStylusInAirMove Se produce cuando el lápiz se desplaza sobre un elemento sin tocar el digitalizador.
ContentElement.PreviewStylusInRange Se produce cuando el lápiz está lo suficientemente cerca del digitalizador para ser detectado mientras el lápiz se encuentra sobre este elemento.
ContentElement.PreviewStylusMove Se produce cuando el lápiz se mueve mientras éste se encuentra sobre el elemento. Para que este evento se desencadene, el lápiz debe moverse mientras el digitalizador lo detecta; en caso contrario, se desencadenará el evento PreviewStylusInAirMove.
ContentElement.PreviewStylusOutOfRange Se produce cuando el lápiz está demasiado lejos del digitalizador para ser detectado.
ContentElement.PreviewStylusSystemGesture Se produce cuando el usuario realiza uno de los varios gestos del lápiz.
ContentElement.PreviewStylusUp Se produce cuando el usuario levanta el lápiz del digitalizador mientras el lápiz se encuentra sobre este elemento.
ContentElement.PreviewTextInput Se produce cuando este elemento recibe texto sin la participación de un dispositivo.
ContentElement.QueryContinueDrag Se produce cuando cambia el estado del teclado o del botón del mouse durante una operación de arrastrar y colocar.
ContentElement.QueryCursor Se produce cuando se solicita que se muestre el cursor. Este evento se produce en un elemento cada vez que el puntero del mouse se desplaza a una nueva ubicación, lo que hace que el objeto de cursor pueda tener que cambiarse en función de su nueva posición.
ContentElement.StylusButtonDown Se produce cuando se presiona el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.
ContentElement.StylusButtonUp Se produce cuando se deja de presionar el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.
ContentElement.StylusDown Se produce cuando el lápiz toca el digitalizador mientras el lápiz se encuentra sobre este elemento.
ContentElement.StylusEnter Se produce cuando el lápiz entra dentro de los límites de este elemento.
ContentElement.StylusInAirMove Se produce cuando el lápiz se desplaza sobre un elemento sin tocar el digitalizador.
ContentElement.StylusInRange Se produce cuando el lápiz está lo suficientemente cerca del digitalizador para ser detectado mientras el lápiz se encuentra sobre este elemento.
ContentElement.StylusLeave Se produce cuando el lápiz abandona los límites de este elemento.
ContentElement.StylusMove Se produce al desplazarse el lápiz sobre este elemento. Para que este evento se desencadene, el lápiz debe moverse mientras está en el digitalizador; en caso contrario, se producirá el evento StylusInAirMove.
ContentElement.StylusOutOfRange Se produce cuando el lápiz está lo suficientemente lejos del digitalizador para ser detectado mientras el lápiz se encuentra sobre este elemento.
ContentElement.StylusSystemGesture Se produce cuando un usuario realiza uno de los varios gestos del lápiz.
ContentElement.StylusUp Se produce cuando el usuario levanta el lápiz del digitalizador mientras el lápiz se encuentra sobre este elemento.
ContentElement.TextInput Se produce cuando este elemento recibe texto sin la participación de un dispositivo.
ContextMenu.Closed Se produce cuando se cierra una instancia concreta de un menú contextual.
ContextMenu.Opened Se produce cuando se abre una instancia concreta de un menú contextual.
Control.MouseDoubleClick Se produce cuando se hace doble clic con el mouse en el control.
Control.PreviewMouseDoubleClick Se produce cuando el usuario hace clic en el botón del mouse dos o más veces.
DataSourceProvider.DataChanged Se produce cuando la propiedad Data tiene un nuevo valor.
DataTrigger.Invalidated
Dispatcher.ShutdownFinished Se produce cuando el distribuidor termina de cerrarse.
Dispatcher.ShutdownStarted Se produce cuando el distribuidor inicia su cierre.
Dispatcher.UnhandledException Se produce cuando se desencadena una excepción de subproceso y ésta no se detecta durante la ejecución del delegado mediante Invoke o BeginInvoke.
Dispatcher.UnhandledExceptionFilter Se produce cuando se desencadena una excepción de subproceso y ésta no se detecta durante la ejecución de un delegado mediante Invoke o BeginInvoke durante la fase de filtrado.
DispatcherHooks.DispatcherInactive Se produce cuando el distribuidor no tiene que procesar más operaciones.
DispatcherHooks.OperationAborted Se produce cuando se anula una operación.
DispatcherHooks.OperationCompleted Se produce cuando se completa una operación.
DispatcherHooks.OperationPosted Se produce cuando se publica una operación en el distribuidor.
DispatcherHooks.OperationPriorityChanged Se produce cuando cambia la prioridad de una operación.
DispatcherOperation.Aborted Se produce cuando se anula el delegado de la cola del distribuidor a la que se ha asociado DispatcherOperation.
DispatcherOperation.Completed Se produce cuando se completa el delegado de la cola del distribuidor a la que se ha asociado DispatcherOperation.
DispatcherTimer.Tick Se produce cuando ha transcurrido el intervalo del cronómetro y éste está activado.
DocumentPage.PageDestroyed Se produce cuando el elemento visual que representa DocumentPage se destruye y ya no se puede mostrar.
DocumentPageView.PageConnected Se produce cuando un elemento visual de DocumentPage está conectado.
DocumentPageView.PageDisconnected Se produce cuando un elemento visual de DocumentPage está desconectado.
DocumentPaginator.ComputePageCountCompleted Se produce cuando termina una operación ComputePageCountAsync.
DocumentPaginator.GetPageCompleted Se produce cuando GetPageAsync se ha completado.
DocumentPaginator.PagesChanged Se produce al cambiar el contenido del documento.
DocumentReferenceCollection.CollectionChanged Se produce al agregar o quitar un elemento.
DocumentViewerBase.PageViewsChanged Se produce cuando cambia la colección de elementos DocumentPageView asociada a este visor (representado mediante la propiedad PageViews).
DrawingAttributes.AttributeChanged Se produce cuando cambia una propiedad en el objeto DrawingAttributes.
DrawingAttributes.PropertyDataChanged Se produce al agregar o quitar datos de propiedades de StrokeCollection.
DynamicDocumentPaginator.GetPageNumberCompleted Se produce cuando GetPageNumberAsync se ha completado.
DynamicDocumentPaginator.PaginationCompleted Se produce cuando se ha paginado todo el contenido del documento.
DynamicDocumentPaginator.PaginationProgress Se produce cuando se han paginado una o varias páginas de contenido.
Expander.Collapsed Se produce cuando la ventana de contenido de un control Expander se cierra y sólo puede verse el encabezado.
Expander.Expanded Se produce cuando la ventana de contenido de un control Expander se abre para mostrar su encabezado y su contenido.
FileDialog.FileOk Se produce cuando el usuario selecciona un nombre de archivo haciendo clic en el botón Abrir del cuadro de diálogo Abrir archivo o en el botón Guardar del cuadro de diálogo Guardar archivo.
Frame.ContentRendered Se produce cuando se ha procesado el contenido de marcos.
Frame.FragmentNavigation Se produce al iniciarse la exploración de un fragmento de contenido XAML, una vez cargada la página XAML de origen.
Frame.LoadCompleted Se produce una vez cargado y analizado todo el contenido de origen.
Frame.Navigated Se produce una vez encontrado el contenido de origen e iniciada la descarga.
Frame.Navigating Se produce justo antes de iniciarse la exploración.
Frame.NavigationProgress Se produce periódicamente durante una descarga para proporcionar información de progreso de la exploración.
Frame.NavigationStopped Se produce cuando se llama al método StopLoading durante la exploración.
FrameworkContentElement.ContextMenuClosing Se produce justo antes de cerrar cualquier menú contextual en FrameworkContentElement.
FrameworkContentElement.ContextMenuOpening Se produce cuando se abre cualquier menú contextual en FrameworkContentElement.
FrameworkContentElement.DataContextChanged Se produce cuando cambia el contexto de datos de FrameworkContentElement.
FrameworkContentElement.Initialized Se produce al inicializar FrameworkContentElement. Coincide con los casos en que el valor de la propiedad IsInitialized cambia de False (o sin definir) a True.
FrameworkContentElement.Loaded Se produce cuando FrameworkContentElement está diseñado, procesado y listo para la interacción.
FrameworkContentElement.SourceUpdated Se produce cuando cambia cualquier origen de datos asociado que participa en un enlace de FrameworkContentElement.
FrameworkContentElement.TargetUpdated Se produce cuando cambia cualquier propiedad de destino asociada que participe en un enlace de FrameworkContentElement.
FrameworkContentElement.ToolTipClosing Se produce justo antes de cerrar cualquier información sobre herramientas en FrameworkContentElement.
FrameworkContentElement.ToolTipOpening Se produce al abrir cualquier información sobre herramientas en el elemento.
FrameworkContentElement.Unloaded Se produce cuando se quita el elemento FrameworkContentElement de un árbol de elementos cargados.
FrameworkElement.ContextMenuClosing Se produce justo antes de cerrar cualquier menú contextual en FrameworkElement.
FrameworkElement.ContextMenuOpening Se produce cuando se abre cualquier menú contextual en FrameworkElement.
FrameworkElement.DataContextChanged Se produce cuando cambia el contexto de datos de FrameworkElement.
FrameworkElement.Initialized Se produce al inicializar FrameworkElement. Coincide con los casos en que el valor de la propiedad IsInitialized cambia de False (o sin definir) a True.
FrameworkElement.Loaded Se produce cuando FrameworkElement está diseñado, procesado y listo para la interacción.
FrameworkElement.RequestBringIntoView Se produce cuando se realiza la llamada a BringIntoView en este elemento.
FrameworkElement.SizeChanged Se produce cuando la propiedad ActualHeight o ActualWidth cambia de valor en FrameworkElement.
FrameworkElement.SourceUpdated Se produce cuando cambia cualquier origen de datos asociado que participa en un enlace de FrameworkElement.
FrameworkElement.TargetUpdated Se produce cuando cambia cualquier propiedad de destino asociada que participe en un enlace de FrameworkElement.
FrameworkElement.ToolTipClosing Se produce justo antes de cerrar cualquier información sobre herramientas en FrameworkElement.
FrameworkElement.ToolTipOpening Se produce al abrir cualquier información sobre herramientas en FrameworkElement.
FrameworkElement.Unloaded Se produce cuando se quita el elemento FrameworkElement de un árbol de elementos cargados.
Freezable.Changed Se produce cuando se modifica un objeto Freezable o un objeto que éste contiene.
GridViewColumnCollection.ColumnCollectionChanged
HwndHost.MessageHook Se produce una vez por cada mensaje no controlado que recibe la ventana alojada.
HwndSource.AutoResized Se produce cuando el diseño provoca el cambio automático de tamaño de HwndSource.
HwndSource.Disposed Se produce cuando se desecha el objeto HwndSource.
HwndSource.SizeToContentChanged Se produce cuando cambia el valor de la propiedad SizeToContent del objeto HwndSource.
Hyperlink.Click Se produce al hacer clic en el botón principal del mouse.
Hyperlink.RequestNavigate Se produce cuando se solicitan eventos de exploración.
ICollectionView.CurrentChanged Al implementar la interfaz ICollectionView, desencadena este evento después de cambiar el elemento actual.
ICollectionView.CurrentChanging Al implementar la interfaz ICollectionView, desencadena este evento antes de cambiar el elemento actual. El controlador de eventos puede cancelar este evento.
ICommand.CanExecuteChanged Se produce cuando cambia la capacidad de ejecución del comando.
IInputElement.GotKeyboardFocus Se produce cuando este elemento recibe el foco del teclado.
IInputElement.GotMouseCapture Se produce cuando el elemento captura el mouse.
IInputElement.GotStylusCapture Se produce cuando el elemento captura el lápiz.
IInputElement.KeyDown Se produce cuando se presiona una tecla mientras el elemento recibe el foco del teclado.
IInputElement.KeyUp Se produce cuando se deja de presionar una tecla mientras el elemento recibe el foco del teclado.
IInputElement.LostKeyboardFocus Se produce cuando el elemento deja de recibir el foco del teclado.
IInputElement.LostMouseCapture Se produce cuando el elemento pierde la captura del mouse.
IInputElement.LostStylusCapture Se produce cuando el elemento pierde la captura del lápiz.
IInputElement.MouseEnter Se produce cuando el puntero del mouse entra dentro de los límites del elemento.
IInputElement.MouseLeave Se produce cuando el puntero del mouse abandona los límites del elemento.
IInputElement.MouseLeftButtonDown Se produce cuando se presiona el botón principal del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre el elemento.
IInputElement.MouseLeftButtonUp Se produce cuando se deja de presionar el botón principal del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre el elemento.
IInputElement.MouseMove Se produce cuando se mueve el puntero del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre el elemento.
IInputElement.MouseRightButtonDown Se produce cuando se presiona el botón secundario del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre el elemento.
IInputElement.MouseRightButtonUp Se produce cuando se deja de presionar el botón secundario del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre el elemento.
IInputElement.MouseWheel Se produce cuando se mueve la rueda del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre el elemento.
IInputElement.PreviewGotKeyboardFocus Se produce cuando el elemento recibe el foco del teclado.
IInputElement.PreviewKeyDown Se produce cuando se presiona una tecla mientras el elemento recibe el foco del teclado.
IInputElement.PreviewKeyUp Se produce cuando se deja de presionar una tecla mientras el elemento recibe el foco del teclado.
IInputElement.PreviewLostKeyboardFocus Se produce cuando el elemento deja de recibir el foco del teclado.
IInputElement.PreviewMouseLeftButtonDown Se produce cuando se presiona el botón principal del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre el elemento.
IInputElement.PreviewMouseLeftButtonUp Se produce cuando se deja de presionar el botón principal del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre el elemento.
IInputElement.PreviewMouseMove Se produce cuando se mueve el puntero del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre el elemento.
IInputElement.PreviewMouseRightButtonDown Se produce cuando se presiona el botón secundario del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre el elemento.
IInputElement.PreviewMouseRightButtonUp Se produce cuando se deja de presionar el botón secundario del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre el elemento.
IInputElement.PreviewMouseWheel Se produce cuando se mueve la rueda del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre el elemento.
IInputElement.PreviewStylusButtonDown Se produce cuando se presiona el botón del lápiz mientras éste se encuentra sobre el elemento.
IInputElement.PreviewStylusButtonUp Se produce cuando se deja de presionar el botón del lápiz mientras el lápiz se encuentra sobre el elemento.
IInputElement.PreviewStylusDown Se produce cuando el lápiz toca el digitalizador mientras el lápiz se encuentra sobre el elemento.
IInputElement.PreviewStylusInAirMove Se produce cuando el lápiz se desplaza sobre un elemento sin tocar el digitalizador.
IInputElement.PreviewStylusInRange Se produce cuando el lápiz está lo suficientemente cerca del digitalizador para ser detectado.
IInputElement.PreviewStylusMove Se produce cuando el lápiz se mueve mientras éste se encuentra sobre el elemento.
IInputElement.PreviewStylusOutOfRange Se produce cuando el lápiz está demasiado lejos del digitalizador para ser detectado.
IInputElement.PreviewStylusSystemGesture Se produce cuando se detecta uno de los varios gestos del lápiz, como por ejemplo, Puntear o Arrastrar.
IInputElement.PreviewStylusUp Se produce cuando se levanta el lápiz del digitalizador mientras el lápiz se encuentra sobre el elemento.
IInputElement.PreviewTextInput Se produce cuando el elemento recibe texto sin la participación de un dispositivo.
IInputElement.StylusButtonDown Se produce cuando se presiona el botón del lápiz mientras éste se encuentra sobre el elemento.
IInputElement.StylusButtonUp Se produce cuando se deja de presionar el botón del lápiz mientras el lápiz se encuentra sobre el elemento.
IInputElement.StylusDown Se produce cuando el lápiz toca el digitalizador mientras el lápiz se encuentra sobre el elemento.
IInputElement.StylusEnter Se produce cuando el cursor del lápiz entra dentro de los límites del elemento.
IInputElement.StylusInAirMove Se produce cuando el lápiz se desplaza sobre un elemento sin tocar el digitalizador.
IInputElement.StylusInRange Se produce cuando el lápiz está lo suficientemente cerca del digitalizador para ser detectado.
IInputElement.StylusLeave Se produce cuando el cursor del lápiz abandona los límites del elemento.
IInputElement.StylusMove Se produce cuando el cursor del lápiz se mueve sobre el elemento.
IInputElement.StylusOutOfRange Se produce cuando el lápiz está demasiado lejos del digitalizador para ser detectado.
IInputElement.StylusSystemGesture Se produce cuando se detecta uno de los varios gestos del lápiz, como por ejemplo, Puntear o Arrastrar.
IInputElement.StylusUp Se produce cuando se levanta el lápiz del digitalizador mientras el lápiz se encuentra sobre el elemento.
IInputElement.TextInput Se produce cuando el elemento recibe texto sin la participación de un dispositivo.
IncrementalLassoHitTester.SelectionChanged Se produce cuando el trazado de lazo selecciona o anula la selección de un trazo de tinta.
IncrementalStrokeHitTester.StrokeHit Se produce con la intersección entre IncrementalStrokeHitTester y un trazo de tinta.
InkCanvas.ActiveEditingModeChanged Se produce cuando cambia el modo de edición actual.
InkCanvas.DefaultDrawingAttributesReplaced Se produce al sustituir la propiedad DefaultDrawingAttributes.
InkCanvas.EditingModeChanged Se produce cuando cambia la propiedad EditingMode de un objeto InkCanvas.
InkCanvas.EditingModeInvertedChanged Se produce cuando cambia la propiedad EditingModeInverted de un objeto InkCanvas.
InkCanvas.Gesture Se produce cuando InkCanvas detecta un movimiento.
InkCanvas.SelectionChanged Se produce cuando cambia la selección de InkCanvas.
InkCanvas.SelectionChanging Se produce cuando se selecciona un nuevo conjunto de elementos o trazos de tinta.
InkCanvas.SelectionMoved Se produce cuando el usuario mueve una selección de trazos o elementos.
InkCanvas.SelectionMoving Se produce al comienzo de los trazos y elementos seleccionados que se están moviendo.
InkCanvas.SelectionResized Se produce cuando el usuario cambia el tamaño de una selección de trazos o elementos.
InkCanvas.SelectionResizing Se produce al comienzo de los trazos y elementos seleccionados cuyo tamaño se está cambiando.
InkCanvas.StrokeCollected Se produce cuando el trazo que realiza el usuario se agrega a la propiedad Strokes.
InkCanvas.StrokeErased Se produce cuando el usuario borra un trazo.
InkCanvas.StrokeErasing Se produce justo antes de que el usuario borre un trazo.
InkCanvas.StrokesReplaced Se produce al sustituir la propiedad Strokes.
INotifyCollectionChanged.CollectionChanged Se produce cuando cambia la colección, ya sea agregando o quitando un elemento.
InputLanguageManager.InputLanguageChanged Se produce al completarse un cambio de idioma de entrada.
InputLanguageManager.InputLanguageChanging Se produce al iniciarse un cambio de idioma de entrada.
InputManager.HitTestInvalidatedAsync Se produce si es posible que haya cambiado el resultado de una prueba de posicionamiento.
InputManager.PostNotifyInput Se produce cuando los controladores PreNotifyInput han terminado de procesar la entrada de datos sin procesar y se han desencadenado los eventos correspondientes de Windows Presentation Foundation.
InputManager.PostProcessInput Se produce cuando los controladores PreNotifyInput han terminado de procesar la entrada de datos sin procesar.
InputManager.PreNotifyInput Se produce cuando los controladores PreProcessInput han terminado el procesamiento de la entrada de datos sin procesar si ésta no se canceló.
InputManager.PreProcessInput Se produce cuando InputManager inicia el procesamiento de un elemento de entrada sin procesar.
InputMethod.StateChanged Se produce cuando cambia el estado del método de entrada (representado mediante la propiedad ImeState).
ItemContainerGenerator.ItemsChanged Lo desencadena un elemento ItemContainerGenerator para informar a los diseños de cambios en la colección de elementos.
ItemContainerGenerator.StatusChanged Lo desencadena un elemento ItemContainerGenerator para informar a los controles de sus cambios de estado.
ListBoxItem.Selected Se produce al seleccionar un elemento ListBoxItem.
ListBoxItem.Unselected Se produce al cancelarse la selección de un elemento ListBoxItem.
MediaElement.BufferingEnded Se produce al finalizar el búfer de elementos multimedia.
MediaElement.BufferingStarted Se produce al iniciarse el búfer de elementos multimedia.
MediaElement.MediaEnded Se produce al terminar un elemento multimedia.
MediaElement.MediaFailed Se produce cuando se encuentra un error de elementos multimedia.
MediaElement.MediaOpened Se produce cuando termina la carga de elementos multimedia.
MediaPlayer.BufferingEnded Se produce cuando termina el búfer de elementos multimedia.
MediaPlayer.BufferingStarted Se produce al iniciarse el búfer de elementos multimedia.
MediaPlayer.MediaEnded Se produce cuando ha finalizado la reproducción de los elementos multimedia.
MediaPlayer.MediaFailed Se produce cuando se encuentra un error de elementos multimedia.
MediaPlayer.MediaOpened Se produce al abrir los elementos multimedia.
MenuItem.Checked Se produce al seleccionar un elemento de menú.
MenuItem.Click Se produce al hacer clic en un elemento de menú o seleccionarlo usando un método abreviado de teclado o una tecla de acceso definida para dicho elemento de menú.
MenuItem.SubmenuClosed Se produce cuando el estado de la propiedad IsSubmenuOpen cambia a falso.
MenuItem.SubmenuOpened Se produce cuando el estado de la propiedad IsSubmenuOpen cambia a verdadero.
MenuItem.Unchecked Se produce al desactivar una casilla de verificación de un elemento de menú.
MultiDataTrigger.Invalidated
MultiTrigger.Invalidated
NavigationService.FragmentNavigation Se produce al iniciarse la exploración de un fragmento de contenido XAML que tiene lugar después de cargar la página XAML de origen.
NavigationService.LoadCompleted Se produce una vez cargado y analizado todo el contenido de origen.
NavigationService.Navigated Se produce una vez encontrado el contenido de origen e iniciada la descarga.
NavigationService.Navigating Se produce justo antes de iniciarse la exploración.
NavigationService.NavigationProgress Se produce periódicamente durante una descarga para proporcionar información de progreso de la exploración.
NavigationService.NavigationStopped Se produce cuando se llama al método StopLoading del objeto NavigationService.
NavigationWindow.FragmentNavigation Se produce al iniciarse la exploración de un fragmento de contenido XAML, una vez cargada la página XAML de origen.
NavigationWindow.LoadCompleted Se produce una vez cargado y analizado todo el contenido de origen.
NavigationWindow.Navigated Se produce una vez encontrado el contenido de origen e iniciada la descarga.
NavigationWindow.Navigating Se produce justo antes de iniciarse la exploración.
NavigationWindow.NavigationProgress Se produce periódicamente durante una descarga para proporcionar información de progreso de la exploración.
NavigationWindow.NavigationStopped Se produce cuando se llama al método StopLoading durante la exploración.
ObservableCollection`1.CollectionChanged
PackageDigitalSignatureManager.InvalidSignatureEvent Se produce cuando VerifySignatures encuentra una firma no válida.
PageContent.GetPageRootCompleted Se produce cuando GetPageRootAsync se ha completado.
PageFunction`1.Return
PasswordBox.PasswordChanged Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Password.
Popup.Closed Se produce cuando el estado la propiedad IsOpen cambia a falso.
Popup.Opened Se produce cuando el estado la propiedad IsOpen cambia a verdadero.
PresentationSource.ContentRendered Se produce cuando el contenido está procesado y listo para la interacción del usuario.
PrintDialogBase.PrinterChanged
PrintDialogBase.PrintTicketChanged
PrintDialogBase.PrintTicketChanging
PrintDialogBase.PropertyChanged
RangeBase.ValueChanged Se produce cuando cambia el valor del intervalo.
RoutedCommand.CanExecuteChanged Se produce cuando cambia la capacidad del comando para ejecutarse en el destino actual del comando.
ScrollBar.Scroll Se produce una o varias veces al desplazarse el contenido en una barra de desplazamiento cuando el usuario mueve un control Thumb usando el mouse.
ScrollViewer.ScrollChanged Se produce al detectarse cambios en la posición de desplazamiento, la extensión o el tamaño de la ventanilla.
Selector.SelectionChanged Se produce cuando cambia la selección de un Selector.
SerializerWriter.WritingCompleted Si se reemplaza en una clase derivada, se produce al finalizar una operación de escritura.
SerializerWriter.WritingPrintTicketRequired Al reemplazarla en una clase derivada, se produce junto antes de agregar un elemento PrintTicket a un flujo mediante el método Write o WriteAsync.
SerializerWriter.WritingProgressChanged Si se reemplaza en una clase derivada, se produce cuando el elemento SerializerWriter actualiza su progreso.
Stroke.DrawingAttributesChanged Se produce cuando cambian los atributos de dibujo (DrawingAttributes) asociados al objeto Stroke.
Stroke.DrawingAttributesReplaced Se produce cuando se reemplazan los atributos de dibujo de un objeto Stroke.
Stroke.Invalidated Se produce cuando cambia el aspecto del objeto Stroke.
Stroke.PropertyDataChanged Se produce cuando cambian las propiedades personalizadas de un objeto Stroke.
Stroke.StylusPointsChanged Se produce cuando cambia la propiedad StylusPoints.
Stroke.StylusPointsReplaced Se produce cuando se asigna una nueva colección StylusPointCollection a la propiedad StylusPoints.
StrokeCollection.PropertyDataChanged Se produce al agregar o quitar una propiedad personalizada de StrokeCollection.
StrokeCollection.StrokesChanged Se produce cuando cambia un objeto Stroke de la colección.
StylusPointCollection.Changed Se produce cuando cambia la propiedad StylusPointsCollection.
TextBoxBase.SelectionChanged Se produce cuando cambia la selección de texto.
TextBoxBase.TextChanged Se produce cuando el contenido cambia en el elemento de texto.
TextRange.Changed Se produce cuando cambia la posición del intervalo para cubrir una nueva extensión de contenido.
Thumb.DragCompleted Se produce cuando el control Thumb pierde la captura del mouse.
Thumb.DragDelta Se produce una o varias veces al cambiar la posición del mouse cuando el control Thumb tiene un foco lógico y una captura de mouse.
Thumb.DragStarted Se produce cuando un control Thumb recibe un foco lógico y una captura de mouse.
Timeline.CurrentGlobalSpeedInvalidated Se produce cuando cambia la velocidad del reloj de la escala de tiempo.
Timeline.CurrentStateInvalidated Se produce cuando se actualiza la propiedad CurrentState del reloj de la escala de tiempo.
Timeline.CurrentTimeInvalidated Se produce cuando se actualiza la propiedad CurrentTime del reloj de la escala de tiempo.
ToggleButton.Checked Se produce cuando se selecciona el botón de alternar.
ToggleButton.Indeterminate Se produce cuando el estado del botón de alternar no está activado ni desactivado.
ToggleButton.Unchecked Se produce cuando se desactiva un botón de alternar.
ToolTip.Closed Se produce cuando se cierra una información sobre herramientas y deja de estar visible.
ToolTip.Opened Se produce cuando una información sobre herramientas se convierte en visible.
TreeView.SelectedItemChanged Se produce cuando cambia el elemento seleccionado.
TreeViewItem.Collapsed Se produce cuando el valor de la propiedad IsExpanded cambia de verdadero a falso.
TreeViewItem.Expanded Se produce cuando el valor de la propiedad IsExpanded cambia de falso a verdadero.
TreeViewItem.Selected Se produce cuando el valor de la propiedad IsSelected de un elemento TreeViewItem cambia de falso a verdadero.
TreeViewItem.Unselected Se produce cuando el valor de la propiedad IsSelected de un elemento TreeViewItem cambia de verdadero a falso.
Trigger.Invalidated
UIElement.DragEnter Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastrar subyacente que tiene este elemento como destino de arrastrar.
UIElement.DragLeave Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastrar subyacente que tiene este elemento como origen de arrastrar.
UIElement.DragOver Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastrar subyacente que tiene este elemento como posible destino de colocar.
UIElement.Drop Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de colocar subyacente que tiene este elemento como destino de colocar.
UIElement.GiveFeedback Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastrar y colocar subyacente en el que participa este elemento.
UIElement.GotFocus Se produce cuando este elemento recibe el foco lógico.
UIElement.GotKeyboardFocus Se produce cuando este elemento recibe el foco del teclado.
UIElement.GotMouseCapture Se produce cuando este elemento captura el mouse.
UIElement.GotStylusCapture Se produce cuando este elemento captura el lápiz.
UIElement.IsEnabledChanged Se produce cuando cambia el valor de la propiedad IsEnabled de este elemento.
UIElement.IsHitTestVisibleChanged Se produce cuando cambia el valor de la propiedad de dependencia IsHitTestVisible de este elemento.
UIElement.IsKeyboardFocusedChanged Se produce cuando cambia el valor de la propiedad IsKeyboardFocused de este elemento.
UIElement.IsKeyboardFocusWithinChanged Se produce cuando cambia el valor de la propiedad IsKeyboardFocusWithinChanged de este elemento.
UIElement.IsMouseCapturedChanged Se produce cuando cambia el valor de la propiedad IsMouseCaptured de este elemento.
UIElement.IsMouseDirectlyOverChanged Se produce cuando cambia el valor de la propiedad IsMouseDirectlyOver de este elemento.
UIElement.IsStylusCapturedChanged Se produce cuando cambia el valor de la propiedad IsStylusCaptured de este elemento.
UIElement.IsStylusDirectlyOverChanged Se produce cuando cambia el valor de la propiedad IsStylusDirectlyOver de este elemento.
UIElement.IsVisibleChanged Se produce cuando cambia el valor de la propiedad IsVisible de este elemento.
UIElement.KeyDown Se produce cuando se presiona una tecla mientras este elemento recibe el foco del teclado.
UIElement.KeyUp Se produce cuando se deja de presionar una tecla mientras este elemento recibe el foco del teclado.
UIElement.LayoutUpdated Se produce cuando cambia el valor de los distintos elementos visuales asociados al distribuidor actual.
UIElement.LostFocus Se produce cuando este elemento pierde el foco lógico.
UIElement.LostKeyboardFocus Se produce cuando este elemento deja de recibir el foco del teclado.
UIElement.LostMouseCapture Se produce cuando este elemento pierde la captura del mouse.
UIElement.LostStylusCapture Se produce cuando este elemento pierde la captura del lápiz.
UIElement.MouseDown Se produce cuando se presiona un botón del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. Si UIElement es un control Button, Windows Presentation Foundation no registra este evento. Use el evento PreviewMouseDown o Click en su lugar.
UIElement.MouseEnter Se produce cuando el puntero del mouse entra dentro de los límites de este elemento.
UIElement.MouseLeave Se produce cuando el puntero del mouse abandona los límites de este elemento.
UIElement.MouseLeftButtonDown Se produce cuando se presiona el botón principal del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento.
UIElement.MouseLeftButtonUp Se produce cuando se deja de presionar el botón principal del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento.
UIElement.MouseMove Se produce cuando se mueve el puntero del mouse mientras se encuentra sobre este elemento.
UIElement.MouseRightButtonDown Se produce cuando se presiona el botón secundario del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento.
UIElement.MouseRightButtonUp Se produce cuando se deja de presionar el botón secundario del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento.
UIElement.MouseUp Se produce cuando se deja de presionar cualquier botón del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento.
UIElement.MouseWheel Se produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento.
UIElement.PreviewDragEnter Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastrar subyacente que tiene este elemento como destino de arrastrar.
UIElement.PreviewDragLeave Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastrar subyacente que tiene este elemento como origen de arrastrar.
UIElement.PreviewDragOver Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastrar subyacente que tiene este elemento como posible destino de colocar.
UIElement.PreviewDrop Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de colocar subyacente que tiene este elemento como destino de colocar.
UIElement.PreviewGiveFeedback Se produce cuando se inicia una operación de arrastrar y colocar.
UIElement.PreviewGotKeyboardFocus Se produce cuando este elemento recibe el foco del teclado.
UIElement.PreviewKeyDown Se produce cuando se presiona una tecla mientras este elemento recibe el foco del teclado.
UIElement.PreviewKeyUp Se produce cuando se deja de presionar una tecla mientras este elemento recibe el foco del teclado.
UIElement.PreviewLostKeyboardFocus Se produce cuando este elemento deja de recibir el foco del teclado.
UIElement.PreviewMouseDown Se produce cuando se presiona un botón del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.
UIElement.PreviewMouseLeftButtonDown Se produce cuando se presiona el botón principal del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento.
UIElement.PreviewMouseLeftButtonUp Se produce cuando se deja de presionar el botón principal del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento.
UIElement.PreviewMouseMove Se produce cuando se mueve el puntero del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento.
UIElement.PreviewMouseRightButtonDown Se produce cuando se presiona el botón secundario del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento.
UIElement.PreviewMouseRightButtonUp Se produce cuando se deja de presionar el botón secundario del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento.
UIElement.PreviewMouseUp Se produce cuando se deja de presionar cualquier botón del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento.
UIElement.PreviewMouseWheel Se produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento.
UIElement.PreviewQueryContinueDrag Se produce cuando cambia el estado del teclado o del botón del mouse durante una operación de arrastrar y colocar.
UIElement.PreviewStylusButtonDown Se produce cuando se presiona el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.
UIElement.PreviewStylusButtonUp Se produce cuando se deja de presionar el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.
UIElement.PreviewStylusDown Se produce cuando el lápiz toca el digitalizador mientras el lápiz se encuentra sobre este elemento.
UIElement.PreviewStylusInAirMove Se produce cuando el lápiz se desplaza sobre un elemento sin tocar el digitalizador.
UIElement.PreviewStylusInRange Se produce cuando el lápiz está lo suficientemente cerca del digitalizador para ser detectado mientras el lápiz se encuentra sobre este elemento.
UIElement.PreviewStylusMove Se produce cuando el lápiz se mueve mientras éste se encuentra sobre el elemento. Para que este evento se desencadene, el lápiz debe moverse mientras el digitalizador lo detecta; en caso contrario, se desencadenará el evento PreviewStylusInAirMove.
UIElement.PreviewStylusOutOfRange Se produce cuando el lápiz está demasiado lejos del digitalizador para ser detectado.
UIElement.PreviewStylusSystemGesture Se produce cuando un usuario realiza uno de los varios gestos del lápiz.
UIElement.PreviewStylusUp Se produce cuando el usuario levanta el lápiz del digitalizador mientras el lápiz se encuentra sobre este elemento.
UIElement.PreviewTextInput Se produce cuando el elemento recibe texto sin la participación de un dispositivo.
UIElement.QueryContinueDrag Se produce cuando cambia el estado del teclado o del botón del mouse durante una operación de arrastrar y colocar.
UIElement.QueryCursor Se produce cuando se solicita que se muestre el cursor. Este evento se produce en un elemento cada vez que el puntero del mouse se desplaza a una nueva ubicación, lo que hace que el objeto de cursor pueda tener que cambiarse en función de su nueva posición.
UIElement.StylusButtonDown Se produce cuando se presiona el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.
UIElement.StylusButtonUp Se produce cuando se deja de presionar el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.
UIElement.StylusDown Se produce cuando el lápiz toca el digitalizador mientras el lápiz se encuentra sobre este elemento.
UIElement.StylusEnter Se produce cuando el lápiz entra dentro de los límites de este elemento.
UIElement.StylusInAirMove Se produce cuando el lápiz se desplaza sobre un elemento sin tocar el digitalizador.
UIElement.StylusInRange Se produce cuando el lápiz está lo suficientemente cerca del digitalizador para ser detectado mientras el lápiz se encuentra sobre este elemento.
UIElement.StylusLeave Se produce cuando el lápiz abandona los límites de este elemento.
UIElement.StylusMove Se produce al desplazarse el lápiz sobre este elemento. Para que este evento se desencadene, el lápiz debe moverse mientras esté en el digitalizador; en caso contrario, se producirá el evento StylusInAirMove.
UIElement.StylusOutOfRange Se produce cuando el lápiz está demasiado lejos del digitalizador para ser detectado mientras el lápiz se encuentra sobre este elemento.
UIElement.StylusSystemGesture Se produce cuando un usuario realiza uno de los varios gestos del lápiz.
UIElement.StylusUp Se produce cuando el usuario levanta el lápiz del digitalizador mientras el lápiz se encuentra sobre este elemento.
UIElement.TextInput Se produce cuando el elemento recibe texto sin la participación de un dispositivo.
Window.Activated Se produce cuando una ventana se convierte en la ventana de primer plano.
Window.Closed Se produce cuando la ventana está a punto de cerrarse.
Window.Closing Se produce directamente después de la llamada a Close, y se puede controlar para cancelar el cierre de ventanas.
Window.ContentRendered Se produce después de procesar el contenido de una ventana.
Window.Deactivated Se produce cuando una ventana se convierte en la ventana de fondo.
Window.LocationChanged Se produce cuando cambia la ubicación de la ventana.
Window.SourceInitialized Se produce después de crear el objeto HwndSource de la ventana, pero antes de que ésta aparezca.
Window.StateChanged Se produce cuando cambia la propiedad WindowState de la ventana.