Animación e interactividad
Aspectos básicos
- Información general
- Escalas de tiempo
- Fotogramas clave
- Crear escalas de tiempo manualmente o mediante trazados del movimiento
- Usar varias escalas de tiempo de animación superpuestas
- Velocidades de fotogramas
- Escenas
- Animación con código
- Aspectos básicos de los desencadenadores
- Control de eventos
- Probar animaciones
- Referencia rápida de eventos
Procedimientos
- Agregar o eliminar una escala de tiempo
- Ir a un momento específico de una escala de tiempo
- Desplazar el cabezal de reproducción de la escala de tiempo
- Acercar o alejar una escala de tiempo
- Activar o desactivar el ajuste de la escala de tiempo
- Cambiar la resolución de ajuste
- Mostrar u ocultar un objeto
- Bloquear o desbloquear un objeto
- Crear un fotograma clave
- Mover un fotograma clave
- Eliminar un fotograma clave
- Cambiar la interpolación entre fotogramas clave de una animación
- Agregar o quitar un desencadenador
- Crear un nuevo método de control de eventos
- Enlazar con un método de control de eventos existente
- Probar la escala de tiempo de una animación
- Probar la interactividad de los desencadenadores y controladores de eventos

