Crear una animación sencilla
- En Microsoft® Expression Blend™, abra o cree un proyecto nuevo. Para obtener más información, vea Crear un nuevo documento o proyecto.
- Presione F7 para cambiar al Área de trabajo de animación. Cree cualquier objeto que desee animar.

Objeto se refiere a un elemento en el área de diseño de Expression Blend. Por ejemplo, cuando selecciona la herramienta Rectángulo
en el cuadro de herramientas y dibuja un rectángulo en el área de diseño, está creando un objeto rectángulo. Para obtener más información acerca de objetos y controles, vea Trabajar con objetos y Controles. - En Objetos y escala de tiempo, haga clic en el botón Crear escala de tiempo nueva
.
Aparece el cuadro de diálogo Crear recurso Storyboard. - En el campo Nombre de recurso (clave) escriba un nombre para la escala de tiempo y, a continuación, haga clic en Aceptar.
Expression Blend entra en el modo de grabación de escala de tiempo con el cabezal de reproducción de audio
en la marca de 0 segundos. Mientras esté en el modo de grabación, cualquier propiedad que se configure grabará automáticamente un fotograma clave en la escala de tiempo.

De manera predeterminada, cualquier escala de tiempo nueva creada en la raíz del documento hará que se agregue un desencadenador de eventos en Desencadenadores para el evento Window.Loaded. Si desea crear alguna interactividad sencilla, puede seleccionar el desencadenador de eventos y, a continuación, modificarlo (en la mitad inferior del panel Desencadenadores) para especificar lo siguiente:
Cuando se origina objeto.PreviewMouseDown
Esto hará que la escala de tiempo de la animación comience cuando haga clic en el objeto. - En Objetos y escala de tiempo, seleccione el objeto que desea animar.
- Si desea que el objeto seleccionado se inicie con su aspecto y posición actuales, haga clic en el botón Grabación de fotograma clave
para grabar el objeto en la marca de 0 segundos.
Aparecerá un fotograma clave
en la escala de tiempo de la fila correspondiente al objeto seleccionado. - En Objetos y escala de tiempo, arrastre el cabezal de reproducción al momento en que debe finalizar la animación.
- Si desea que el objeto se muestre al final de la animación con el mismo aspecto que al principio, haga clic en el botón Grabación de fotograma clave.
- Mueva el cabezal de reproducción a la posición de la escala de tiempo en la que desea que se produzca un cambio en una propiedad.
- Cambie una propiedad del objeto seleccionado, como la posición, el color o el tamaño del objeto.
Aparecerá automáticamente un fotograma clave en la escala de tiempo para grabar el cambio en la propiedad.
Puede ver los fotogramas clave de cada propiedad si expande el nodo del objeto. Esto es útil si desea mover un fotograma clave de una propiedad concreta en lugar de aplicarlo a todo el objeto. - Para ver la animación que acaba de crear, haga clic en el botón Reproducir en la parte superior de Objetos y escala de tiempo.

Para salir del modo de grabación de escala de tiempo, seleccione la escala de tiempo Valor predeterminado en la lista desplegable de Objetos y escala de tiempo.

