Importar contenidos 3D
- En Archivos, en el panel Proyecto, haga clic con el botón secundario en el nombre del proyecto y, a continuación, haga clic en Agregar elemento existente o Vincular a elemento existente.
- Busque la ubicación del contenido 3D (archivo .obj) que desea importar y cualquier material auxiliar (archivos .mtl), seleccione los archivos y, a continuación, haga clic en Abrir.
Los datos del objeto 3D estarán ahora disponibles en el proyecto. - En Archivos, en el panel Proyecto, haga clic con el botón secundario en el archivo .obj y, a continuación, haga clic en Insertar para agregar el contenido 3D al área de diseño. También puede hacer doble clic en el nombre del archivo .obj.
El objeto 3D aparecerá en el área de diseño y se creará un objeto viewport3D en Objetos y escala de tiempo. Dentro del objeto viewport3D hay contenedores de las cámaras y las luces. De forma predeterminada, se crean una cámara perspectiva, una luz ambiente y una luz direccional.
Para obtener instrucciones acerca de cómo manipular el objeto 3D, vea Mover el objeto. Puede trabajar con objetos 3D del mismo modo que puede trabajar con cualquier otro objeto en el área de diseño. Por ejemplo, puede agrupar objetos 3D. Para obtener más información, vea Trabajar con objetos.
Si importa un objeto muy grande, es posible que las etiquetas contextuales y los manipuladores de luz aparezcan muy pequeños. Para verlos, seleccione la luz y el zoom en el área de diseño mediante el cuadro desplegable Zoom en la parte inferior de esta área.
Para ver todas las luces actuando en el objeto a la vez, elija 3D en el menú Ver y, a continuación, haga clic en Alternar luces.

