Cambiar el orden de los materiales
Es posible que desee cambiar el orden de aplicación de los materiales para asegurar que los atributos visuales del contenido 3D sean de su agrado.
- En Objetos y escala de tiempo, expanda el objeto viewport3D del objeto que desea modificar.
Dentro del objeto viewport3D hay contenedores de las cámaras, los materiales y las luces.
Los materiales y las luces podrían estar incluidos en un objeto que represente la geometría mundial. En ese caso, expanda el objeto que contiene la geometría mundial. - Expanda el objeto contenedor de materiales y seleccione uno de los objetos de material.
La superficie que corresponde al material estará identificada en el área de diseño con un rectángulo de selección de color azul. - Expanda el objeto de material hasta que llegue al último nodo, como se muestra en la siguiente imagen:

Objeto de material 3D seleccionado bajo Objetos y escala de tiempo
- En la categoría Materiales del panel Propiedades, haga clic en la muestra de colores que se encuentra al lado de la propiedad BackMaterial o Material, según el lado de la superficie en el que quiera volver a ordenar los materiales.
Aparecerá el editor de subpropiedades de materiales. - En la lista de materiales, haga clic en el material que desea volver a ordenar y, a continuación, haga clic en Enviar material atrás
o Traer material adelante
.

La lista de materiales se encuentra en la parte superior del editor de materiales. Es posible que tenga que desplazarse hasta la lista de materiales moviendo el mouse sobre las pequeñas flechas negras situadas en la parte superior del editor de materiales.

